segunda-feira, 12 de março de 2012

Resumão: Reduze o lag e lute melhor!

Antes de você para a arena você deve derrotar o lag
Desanexe o AO, cabelos, botas, armas na cintura, armas nas costas e todos os anexos
deixe somente o hud de combate (DCS ou URA ou seja lá o que for) e arma.
desligue na RL todos os programas como skype, msn, downloads e outros que usam banda larga,
você não quer congelar no meio da luta ou ser desconectado do SL no meio da luta
Desligue todos os programas como word, excell, powerpoint eles consomem memória e
você vai travar no meio da luta, vai apanhar e vai morrer se não fizer isso.
aperte control+r para correr
abra o dcs e ative a sua arma
Sempre use armas de animação rápida, de grande dano e longo alcance
Lute em grupos de no máximo 3  e se a ilha deixar use /7 invite
Não sempre lute um ajudando o outro
Não vá muito na frente sozinho fique perto do seu clã
Faça com que os seus adversários se batam
Se perceber que está um tulmútuo não entre nele, você vai receber golpes de seus inimigos e do seu clã por engano
nos eventos de magias você deve saber quais são as suas magias de cura, refletir ataque e dano de área
Lembre-se de se buffar positivamente e de curar-se de vez em quando
para saber quais são as suas magias use /9powers
Sempre tenha gestures das magias prontas e testadas, se não sabe como fazer uma gesture procure seus staffs, sub gms ou GMs da sua raça
Se a sua arma tiver combo, descubra quais são e os memorize
Sempre pule nos eventos, quando o pulo for permitido.
Não bata boca com o juiz de evento, se for reclamar que o faça com provas do tipo mensagens do DCS que alguem morreu e resetou, aviso emitido pela arma de fulano que está usando uma segunda arma anexada no lugar errado, que alguem soltou magia em evento de magia, que o DCS está fora do lugar etc. e isso deve ser feito por IM.
Não provoque ninguém e ignore as provocações
Não solte gestures de festa na arena, são tolerados apenas os gestures de magias DCS em eventos de magias
matou alguém não comemore nem provoque nem humilhe seu adversário porque ele perdeu. É assim que começa as brigas, os desentendimentos, as punições como perda de xps e niveis, o banimento de ilha  por algumas horas ou definitivamente nos casos extremos, além de você ser mal vistos por todos da ilha. Não importa quem você é na RL, aqui é SL e o que mais vale aqui, no SL  é a sua reputação que é o resultado de suas ações, reações, omissões ao longo do tempo e como você é visto por todos os avatares e não se engane se você fizer algo errado, seu filme queima na ilha e em poucos dias outras ilhas saberão que você queimou o filme. É fato. E não adianta mudar de avatar, por que a voz não muda e os hábitos também não
Esqueça o número dos jogadores inimigos, ignore o nível deles no DCS e despreze as suas tags (apenas durante o evento, na arena o avatar com tag importante de ilha mata e morre do mesmo jeito que o player comum e se ele está na arena com a tag de ilha sabe disso que vai te matar e que ele não quer morrer nas suas mãos!) Esqueça que na outra raça está seu pai, mãe, namorido(a), filho. Vá para cima! Lute com vontade. Eles na arena só querem um coisa: te ver morto caído no chão com zero de vida no DCS ou no URA!
Se morrer lembre-se sempre haverão outras lutas e outros eventos!






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video aula de DCS e reducao de lag:
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sábado, 10 de março de 2012

série frases motivacionais para o seu clã lutar

1- você pode descobrir mais a respeito de uma pessoa numa hora de jogo do que num ano de conversação. Então, vamos jogar as 21:30!
2- Força! a batalha pode ser grande mas nós somos FORTES, somos Elfos de coração, guerreiros na alma e vitoriosos na vida!
3- Hoje  irei defender a nossa raça novamente. Somos poucos. Sabe qual é a graça? A cada evento os elfos conquistam o respeito das outras raças, duramos mais, matamos mais, porque você compareceu e fez o seu melhor e se superou independente se ganhamos ou perdemos.
4- O verdadeiro guerreiro mede a sua força quando se defronta com o obstáculo.Mas os obstáculos são nada para quem acredita em si mesmo.
5- Não ligue para os tombos, ligue para você e sua garra de vencer! Pois o verdadeiro guerreiro mede a sua força, quando se defronta com o obstáculo.
6- Elfos hoje é o nosso dia de glória! Os verdadeiros Elfos estarão comigo hoje na arena!
7- É uma honra e imenso orgulho lutar ao lado de elfos tão comprometidos e competentes!






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se quiser pode me procurar no SL aragao carrasco mande a suas dúvidas e sugestões por note card, já que o IM o SL normalmente perde muitos

novo golpe para roubar seu avatar

Bom dia pessoal, peço que prestem atenção pq vou explicar a vcs um novo golpe que esta acontecendo no sl onde roubam suas contas e seus L, preciso que entendam e passem adiante
 o que acontece é o seguinte, vc recebe um IM de um amigo seu, de qualquer pessoa não importa, vem a IM pedindo pra vc clicar em um link, que direciona vc a tipo o marketplace onde vc acaba colocando senha e login
a pessoa certametne ja foi raqueada e ja estão usando a conta dela pra isso  hackeada* desculpem o assassinato lol no ancient sim anteontem roubaram as contas de diversas pessoas q conheço, quase q minha tia e a mana bel dançaram junto nessa fora o notice que mandam no grupo e pedem para vc clicar pessoal avisem aos amigos deixem todos cientes pq nunca se sabe pela IM de quem pode vir o link, não tem ninguem a salvo

EXEMPLO OCORRIDO:

o link é assim meu povo
  NAO CLICLEM!
  [2012/03/07 20:18]  brit Decosta:
http://secondlifemarketing.my3gb.com/VampireOutfit/secondlife.htm
 brit Decosta is Offline


repare que o link é fora do padrão do sl que é

https://ALGUMACOISA.secondlife.com/ALGUMACOISA
 para tudo relacionado ao SL

(para quem quer editar seu
 E TAMBEM CUIDADO COM AS IMPORTAÇÕES DE AMIZADES MUITOS DOS SOLICITANTES TAMBEM ESTÃO OFF   É GOLPE ATENÇÃO .









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sábado, 3 de março de 2012

atualização de armas DCS

Armas atualizadas em março de 2012:

GUILLOTINES V1.0.1 FOI PARA V1.0.2
PEWTER SCYTHE 1.0.4 FOI PARA 1.0.5
TOXIC SWORDS V.2.0.0 FOI PARA V.2.0.1
Defilers nova versão 1.2

para quem tem a annihilator
vistam logo ela e recebam A ARMA:
ela agora aumenta em 3% sua força, 2% sua resistência, (mas reduz 2m 2,5% da sua saúde)  longo alcance, muda as cores, danos crescentes, paralisa o adversário, anula as magias das armas inimigas contra você por um tempo, dentre outras coisas. (desse jeito daqui a pouco as armas vão lutar sozinhas e agente fica olhando na platéia...)

NÃO DELETEM NEM A CAIXA NEM A ARMA ANTIGA. Se a atualização for pior vc não fica na mão. Duvida pergunta para quem teve a primeira defilers e recebeu a atualização
aragao carrasco
Cortesia da informação de Ed Blauvet






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Arma DCS mais barata 2

Se eu lhe disser que você pode conseguir uma arma DCS mais barata, você já sabe porque leu em um post antigo aqui. O que você não sabe é que existe outra arma DCS mais barata que a arma DCS, pelo preço fixo de L$ 1250. . Procure pelas armas de Dukie Dickins (ele foi ele que fez os scritps das armas guilhotines e defilers, dentre outras armas DCS acima de 3K) especialmente pela arma Ammut's Bonn  kukri kinives. Ela têm gain status, reflect, e drenar vida que são os mesmos scripts da arma guilhotines, a melhor do momento (março de2012) que custa L$ 3500. Para saber aonde comprar ou você vai na ilha do DCS ou vai na busca de pessoas do SL, digita Dukie Dickins e na aba PICKS você acha a land mark da loja dele.

É uma opção interessante para quem está ruim de lindens ou não quer gastar dinheiro com as armas DCS.






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quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

DCS deu pau e agora?



voce loga o sl e recebe a seguinte mensagem:

[17:35] DCS 2.99.37: Using Configuration: DB Error, could not query the database
[17:35] DCS 2.99.37: You do not have a char here or you are being required to reroll.
You will be prompted to open a web page, this will continue the char creation process.
If you wish to just go into observer mode decline the page prompt and type
/9reset in local chat when you are ready to create your character.

Não criem char novo nao façam nada. E caso queiram se sentir mais seguros dexanexem o DCS
O que você pode fazer:

http://www.dcs2.org/cview.php?sim=Bilby&name=NOMEDOAVATAR%20SOBRENOMEDOAVATAR
O nome e sobrenome do avatar devem ser iguais ao que você usa para logar no SL.
vai abrir a página do DCS onde estará o seus xps, niveis, sub classe, suas mortes e quantas vezes você morreu.
A dica é válida para qualquer ilha de DCS, no caso o nome de infernal ville é um nome fantasia e deverá ser colocado verdadeiro nome da ilha que está configurado no servidor do DCS que no caso seria Bilby, e deverá ser substituída pelo nome verdadeiro da outra ilha. na URl acima. então se fosse outra ilha ficaria assim:
http://www.dcs2.org/cview.php?sim=NOMEVERDADEIRODAILHA&name=NOMEDOAVATAR%20SOBRENOMEDOAVATAR

Tire um print screen da tela (têm um botão perto do F12  tanto em note book quanto no pc) ou use o programa gyazo que faz uma captura de imagem legal. salve a imagem. Se depois do DCS voltar seu DCS foi resetado procure um administrador da ilha e dê a ele a foto para que seja reconfigurado o DCS.

Espero ter ajudado.

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

PRINCIPAIS MUDANÇAS NA NOVA VERSAO DO DCS

A BAIXO SEGUE AS PRINCIPAIS MUDANÇAS NA NOVA VERSAO DO DCS.

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COMANDOS

/ 9help -> Exibi apenas os comandos do sistema.

/9www -> Redireciona o usuário para http://www.dcs2.org.

/ 9powers -> Exibe os poderes do usuário (Magias), assim como efeitos e alcance (agora a lista de magias estara definida por nivel)

/ 9hudpowers -> Exibe as magias configuradas na HUD


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NOVIDADES:

METER:

* Corrigido um bug que causou a Dodge (melee) e absorver (poderes) mecânica para a não aplicação. Estes mecanismos estão agora a trabalhando novamente. Sua esquiva é calculado apartir de seu status AGIL, dividindo esse valor por 10, e, em seguida, subtraindo 10 a partir dele .

- por exemplo: de 1000 traduz agilidade em uma esquiva de 90%.

No entanto, o medidor tem uma lógica nele para reduzir significativamente as chances de esquivar de um golpe duas vezes seguidas, de modo que você efetivamente deverá dividir esse número pela metade, tornando-se uma taxa de 45% Dodge no exemplo acima.
A mesma fórmula pode ser aplicada para calcular a sua taxa de Absorver usando VONTADE em vez de stat AGIL. As taxas de Dodge / Absorver são limitadas para que eles nunca cheguem a 100%. Este é um dos elementos antes da seleção para ajudar a garantir o não-consecutivo corpo a corpo e misses de magia. Tanto o Dodge / Absorver e fórmulas de vida com dano críticos agora estão ativos, no entanto, você não vai vê-lo no texto de combate, a menos que você jogue na Cidade Toxian. Se você quer esta habilitada  ativa em sua região DCS, o proprietário ou administrador sim DCS de sua região deve apresentar um ticket de suporte em http://support.dcsengine.com/.


* Corrigido um erro no medidor de visitas, onde danos spellweavers extra poderia causar o gatilho do mecanismo anticonsecutive, podendo falhar o sucesso da magia / danos, levando a absorção dos danos consecutivos de magia.

* Alterações: / 9reset não é mais permitido enquanto estiver morto, ferido ou machucado, também não pode mais o comando / 9reset imediatamente após feridos, "timesout" por conta própria, ou seja, durante o estado de não-combativo com a perda de saúde.
No entanto, / 9reset na sequência de um estado curado ferido, irá trabalhar, ou seja, pode-se redefinir enquanto em um estado não-combativo, sem perda de saúde (HP 100%).


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PODERES metro:

* Corrigido um problema com o tipo de alimentação DShield. Ela agora realmente reduz danos (50% de todo o dano melee de entrada) para a sua duração. A duração, "cooldown", e quantidade de dano refletido de volta pode ainda ser configurado em uma base por sim através do painel de controle do admin DCS2.


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 HUD:

* Corrigido um bug de exibição, o HUD agora atualiza corretamente a sua exibição de status atual de char, nível, e os valores de xp.

* Corrigido um bug que sob certas condições causou o HUD no modo de configuração para lançar um erro de script e não para exibir as opções de energia para o usuário depois que o usuário clicou no botão hud slot de alimentação.

MISC:

* Feito várias correções para melhorar o desempenho e estabilidade no medidor e HUD.


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VERSÕES ANTERIORES - Histórico de revisão:


2.99.35
Fixado o bug do Reflect "Refletir Escudo / Dano empilhamento". Você só pode ativar um de cada vez agora. Se Reflect estiver ativo, e o escudo dano é ativado, o efeito Refletir vai acabar e o Escudo Dano vai começar ... e vice-vica. Poça de sangue tambem ficado para rez acima do solo e na posição correta após a morte. Antigo invisível prim, clique de metas cilindro sera substitui por uma prim esculpido na forma mais adequada.

2.99.34
Mudanças cosméticas. Incluído manual de Português.

2.99.20
Restaurado coloração de idade e do sistema de título.

2.99.19
Implementado novo código anti empilhamento.

Agora você pode clicar em um jogador para orientá-las. Certifique-se de ter o seu UI para cima e abrir a janela de destino.
Você também pode direcionar a sua auto e você pode ter a target se clicar-se 2 vezes.

(TEST ALPHA)
Estrutura implementada para agrupamento.
Comandos:
/ 7invite
/ 7leave

Quando agrupados você não pode danificar seus próprios companheiros de equipe em combate.
Isto é alfa fase 1.
A hud para controlar o grupo será enviado em breve.



Corrigido alguns vários outros assuntos.


2.99.18
(17 + correções e recursos adicionados / fixo)

Correções de bugs

DEV-12 - Dead animação fica substituído.
DEV-4 - Jogador de UI alvo desarrumada
DEV - 5 de seleção do menu de alimentação não ordenada aborrecimento
DEV - 6 Não é possível limpar slot de ícone uma vez definido
DEV - 7 anulação uso de energia de limitação de movimento no medita tornando-se assinalar para sempre e ser capaz de se mover.
DEV - 8 colisão Heap Stack quando bateu com um monte de poderes rápidos.
DEV - 10 Cura uma pessoa morta dá plena saúde.
DEV - 11 XP dando ao voltar de marcha lenta.
SVR - 34 caixas Xp não funcionam devido a eles não reajuste.
SVR - 55 pontos RP não ser capaz de dar uma vez que não reposto.
SVR - 26 backups de banco de dados algumas vezes acabam corrompidos.
SVR - 43 servidor MX comendo todos os recursos.
DEV - 14 Atordoa limpando efeitos de status do sistema de expirar.
DEV - 17 / 9roll dados mágicas AKA foi removido.

Este será configurável via painel de administração próximo patch. Por agora através de muitos pedidos de ter sido removido.

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Novos recursos.

DEV - 15 emblemas.
    Emblemas são recompensas que um jogador pode ganhar ao realizar tarefas que  o Sim Owner pode definir . Essas recompensas costumam oferecer um título personalizado.
    Para definir a sua recompensa "emblema ativo", clique em "Meu perfil" botão na interface do usuário Player. Você também pode ver a partir deste menu.
   
    Emblemas uma vez descobertos podem ser vistos por qualquer pessoa. A primeira pessoa a ganhar o emblema obtém o crédito pela descoberta.
    Emblemas globais / DCSwide são ampla-fundido quando descobriu a todos online.
    Configuração emblemas largas são ampla fundido para os jogadores ativos em que config.

DEV - 16 cartão de identificação pode ser visto agora através do meu perfil como um gesto de IC / OOC.
DEV - 17 Atualize a página de perfil no http://www.dcs2.org/cview.php?name = <name> e sim = <sim>
SVR - 69 Implementar trabalho de base inicial para emblemas.

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FACEBOOK:
http://www.facebook.com/#%21/profile.php?id=100003207225785

video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns

orkut: http://www.orkut.com.br/Main#AlbumList?rl=ls&uid=11478975519458878782

se quiser pode me procurar no SL aragao carrasco mande a suas dúvidas e sugestões por note card, já que o IM o SL normalmente perde muitos