O pessoal do DCS mandou esta mensagem para que fosse atualizado o DCS:
"Esta é uma atualização fantástica!
* O Meter já não fica automaticamente /9off depois de ser anexado ou após o reset
* O Meter já não fica automaticamente /9off depois de espirado o tempo do estado ferido
* O Meter já não fica automaticamente /9off após as feridas serem curadas
* Curar feridas agora reestabelece a saúde to alvo em 15% em vez de 100%
* Adicionado ao meter do jogador derrotado o texto "derrotado por..."
* Adicionada uma nova animação morrer/ressuscitar
Reanexe para atualizar"
Como assim hora de matar todo mundo e os alts?
Simplesmente por que o DCS agora só fecha se você digitar /9off, do contrário ele vai ficar aberto em qualquer situação e o povo querendo xp fácil, vai matar o amigo, o parente, todo mundo, dai dizer brincadeirinha, kkkk, te amo e vai ganhar xps em cima do outro! E quem tem um exército de alts com DCS, vai matar todos eles naquele cantinho da ilha, ou dentro da própria residência, naquela sky box. Isso além de ser anti-jogo, você vai ver gente upando cada vez mais rápido, o pior é que têm gente que é tão estúpida que nem vai aos eventos para justificar tantas mortes (e conseqüentemente tantos xps por morte) na ilha e quando vai lutar, o cidadão é um péssimo lutador. Como sempre, vão surgir desentendimentos brigas e confusões em todas as ilhas que pagam xps por morte por conta da matança na cara de pau e é claro muita gente boa vai ser punido, banido ou expulso de muita ilha por causa disso, uma vez que muitas vezes a vitima e o agressor ficão tão nervosos que se ofendem publicamente no chat da ilha e quebram as regras do lugar; alíás esse era um dos motivos de esvaziamento de muita ilha no passado já que quando um player era expulso e era popular ele levava todo mundo junto com ele para a nova ilha.
Um caso clássico foi um player chamado sazuki alguma coisa de lendas urbanas lá em 2008, ele foi acusado de ter roubado xp matando todo mundo e os alts, ele foi banido e expulso de lá, mas.... o sazuki era o cara mais popular e carismático da ilha e ele foi para a Cidade do Medo. Sabe o que aconteceu? Lendas Urbanas virou um deserto! Com excessão dos staffs, gms, sub gms e quem tinha cargo importante na ilha todo mundo foi atrás do Sazuki! E pela primeira vez na história da ilha, e é considerado um momento raro, desbaniram o sazuki, pediram desculpas, deram mundo e fundos em regalias para ele e quando esse player voltou, todos os players ativos voltaram para ilha (naquela época um raid tinha dois turnos e participavam em cada raid entre 70 a 90 avatares ao mesmo tempo! Fora o pessoal que ficavam em camping nas ilhas residenciais (Isso em 2007 e 2008). Para que você tenha idéia hoje, em 2012, em qualquer ilha um raid de sucesso absoluto têm no máximo 50 avs ao mesmo tempo em todas as raças e olhe lá, porque na média são 25 players ativos por evento de raid, ainda mais que várias ilhas fazem praticamente o mesmo evento no mesmo horário, então conseguir 50 avs no mesmo evento é uma façanha e tanto digna de sair nota comemorativa no chat principal da ilha
Por enquanto somente dois lugares não vai ter confusão por matança de player e alts que são Infernal Ville e Lendas Urbanas que não pagam o xp por morte.
Se quiser pode me procurar no SL aragao carrasco mande a suas dúvidas e sugestões por note card, por quê SL normalmente perde muitos dos IMs enviados. Ou se preferir me procure aqui:
FACEBOOK:
http://www.facebook.com/#%21/profile.php?id=100003207225785
video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns
orkut: http://www.orkut.com.br/Main#AlbumList?rl=ls&uid=11478975519458878782
BLOG: http://blogdoavatararagocarrasco.blogspot.com/2011/09/vencer-luta-comeca-antes-de-lutar.html
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quarta-feira, 11 de julho de 2012
domingo, 8 de julho de 2012
grupo de noticias do suporte DCS Brasil reativado e temos staff brasileira no DCS !!!
Novos tempos no DCS
Há tempos o DCS desabilitou o grupo de noticias do grupo brasileiro. Decidi reclamar no chat do grupo DCS support e mesmo com o meu inglês meia boca, sem usar o google translator consegui que fosse reabilitada o grupo de noticias do DCS brasileiro. Para entender do que estou falando, basta observar as imagens abaixo:
Antes:

Observe que no grupo DCS à esquerda o grupo de noticias está habilitado e no grupo de notícias à direita do vídeo este grupo de noticias está desabilitado.
A seguir a conversa curta que eu tive no grupo no chat do DCS support em inglês tosco:

E finalmente a boa notícia:
O grupo de notícias do grupo brasileiro foi habilitado e o melhor nessa brincadeira descobri que temos uma staff brasileira! Seu nome é Evy Mildor, o meu muito obrigado em nome de todos os players brasileiros que não falam inglês, por ter resolvido o problema!

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video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns
orkut: http://www.orkut.com.br/Main#AlbumList?rl=ls&uid=11478975519458878782
BLOG: http://blogdoavatararagocarrasco.blogspot.com/2011/09/vencer-luta-comeca-antes-de-lutar.html
Há tempos o DCS desabilitou o grupo de noticias do grupo brasileiro. Decidi reclamar no chat do grupo DCS support e mesmo com o meu inglês meia boca, sem usar o google translator consegui que fosse reabilitada o grupo de noticias do DCS brasileiro. Para entender do que estou falando, basta observar as imagens abaixo:
Antes:
Observe que no grupo DCS à esquerda o grupo de noticias está habilitado e no grupo de notícias à direita do vídeo este grupo de noticias está desabilitado.
A seguir a conversa curta que eu tive no grupo no chat do DCS support em inglês tosco:
E finalmente a boa notícia:
O grupo de notícias do grupo brasileiro foi habilitado e o melhor nessa brincadeira descobri que temos uma staff brasileira! Seu nome é Evy Mildor, o meu muito obrigado em nome de todos os players brasileiros que não falam inglês, por ter resolvido o problema!
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sábado, 7 de julho de 2012
perdeu a caixa DCS?
Não precisa comprar outra
Vá na ilha DCS e procure por esta caixa e clique nela:

olha o taxi:
DCS ISLAND PURCHACE REZ POINT, DCS (224,120,33)
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segunda-feira, 2 de julho de 2012
Lista de vendors atualizados do DCS no SL
A novas versão dos vendors 3.1 e superiores são divididos em 3 grandes grupos somente armas brnacas, somente armas de fogo e armas brnacas e de fogo. Você que têm um vendor 3.1 vai receber de graça, do sistema DCS uma propaganda dele através do site DCS onde será listado o endereço para teletransporte (tp) direto para o seu vendor. A tradução e os links são listados a seguir:
O link é este
http://www.dcs2.org/vendors.html
A tradução do link é esta:
Esta lista é atualizada a cada 15 minutos e nela contém apenas todos os vendors versão 3.1 e superiores. Para que o seu vendor esteja listado aqui, deve ser atualizado para no mínimo a versão 3.1. Os vendors são de três tipos:
F= completo (armas brancas e de fogo),
H histórico (medieval, ou seja apenas armas brancas e exclui as armas de fogo) e
U urbano (somente armas de fogo).
Para se teletransportar você deverá clicar em um dos links abaixo.
(vem uma listagem de links para tp)
O texto original do link é este:
"Refreshes every 15 minutes. This currently lists only DCS Vendors version 3.1 and above. Please update your vendors to 3.1 to have them listed here. Vendor types: F = Full, H = Historical, U = Urban. The type code indicates the weapon line carried by the listed vendor."
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Esta lista é atualizada a cada 15 minutos e nela contém apenas todos os vendors versão 3.1 e superiores. Para que o seu vendor esteja listado aqui, deve ser atualizado para no mínimo a versão 3.1. Os vendors são de três tipos:
F= completo (armas brancas e de fogo),
H histórico (medieval, ou seja apenas armas brancas e exclui as armas de fogo) e
U urbano (somente armas de fogo).
Para se teletransportar você deverá clicar em um dos links abaixo.
(vem uma listagem de links para tp)
O texto original do link é este:
"Refreshes every 15 minutes. This currently lists only DCS Vendors version 3.1 and above. Please update your vendors to 3.1 to have them listed here. Vendor types: F = Full, H = Historical, U = Urban. The type code indicates the weapon line carried by the listed vendor."
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vendor 3.2
quinta-feira, 28 de junho de 2012
MAGIAS no HUD do DCS
As magias do Hud de DCS pode ser usada em SELF (voce mesmo) ou clicando em TARGET e selecionar o nome do adversario para ataque.
HEAL = Curar ( pode ser configurada como gesture (tank e DPS) quando usada por voce mesmo ou no Hud quando precisar curar outros players (Healers)
Função: curar você mesmo ou outro player.
BUFF = Alterar os atributos no Hud ( pode ser configurada como gesture )
Função: tornar o player mais forte
DD= Direct Damage- Dano Direto ( configurar no Hud - TargetName )
Função - atacar quem esta proximo
AE= Area Effect = Dano de Àrea ( pode ser configurada como gesture )
Função - atacar quem esta na area.
PULL= puxar o alvo e atacar ( configurar no Hud - TargetName )
Função: puxar o player alvo pra perto de causar dano
REFLECT= Refletir (configurar no hud - TargetName)
Função: proteger ou refletir os golpes recebidos, não funciona contra magias
Quando funcionando e ideal para os Tanks
DOT = Damage Over Time - Dano Continuo (configurar no Hud - TargetName)
Função: causar buffed negativo e dano continuo - varia com a programação
FEED = (configurar no hud - TargetName)
Função: leva seu avatar ate o alvo escolhido mesmo ha longa distancia (5metros) e causar danos no alvo mas naum e boa em lag e nem todas as raças a possue.
AEDOT = Damage Over Time in Area Effect (pode ser configurada como gesture )
Função: Ataque continuo (3xs) ao alvo e players proximos de 7 a 10 metros
AEPULL= atrair com dano de area (pode ser configurada como gesture )
Função: puxar todos ao redor e causar dano.
REVIVE = Reviver (pode ser configurada como gesture)
Função: ressussitar e se curar ao mesmo tempo. Precisa estar perto.
REGEN = Regenerar (pode ser configurada no Hud - so funciona em voce)
Função: regenerar mas em função da estamina.
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http://youtu.be/WwsGmQryTns
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HEAL = Curar ( pode ser configurada como gesture (tank e DPS) quando usada por voce mesmo ou no Hud quando precisar curar outros players (Healers)
Função: curar você mesmo ou outro player.
BUFF = Alterar os atributos no Hud ( pode ser configurada como gesture )
Função: tornar o player mais forte
DD= Direct Damage- Dano Direto ( configurar no Hud - TargetName )
Função - atacar quem esta proximo
AE= Area Effect = Dano de Àrea ( pode ser configurada como gesture )
Função - atacar quem esta na area.
PULL= puxar o alvo e atacar ( configurar no Hud - TargetName )
Função: puxar o player alvo pra perto de causar dano
REFLECT= Refletir (configurar no hud - TargetName)
Função: proteger ou refletir os golpes recebidos, não funciona contra magias
Quando funcionando e ideal para os Tanks
DOT = Damage Over Time - Dano Continuo (configurar no Hud - TargetName)
Função: causar buffed negativo e dano continuo - varia com a programação
FEED = (configurar no hud - TargetName)
Função: leva seu avatar ate o alvo escolhido mesmo ha longa distancia (5metros) e causar danos no alvo mas naum e boa em lag e nem todas as raças a possue.
AEDOT = Damage Over Time in Area Effect (pode ser configurada como gesture )
Função: Ataque continuo (3xs) ao alvo e players proximos de 7 a 10 metros
AEPULL= atrair com dano de area (pode ser configurada como gesture )
Função: puxar todos ao redor e causar dano.
REVIVE = Reviver (pode ser configurada como gesture)
Função: ressussitar e se curar ao mesmo tempo. Precisa estar perto.
REGEN = Regenerar (pode ser configurada no Hud - so funciona em voce)
Função: regenerar mas em função da estamina.
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quarta-feira, 27 de junho de 2012
atualizacao de armas junho 2012
DCS Annihilator
DCS Bastard Swords
DCS Guillotines
DCS Pewter Scythe
DCS Toxic Swords
Miss Wright (dona do DCS) decidiu que todas as armas serão equilibradas em termos de dano e poder
De acordo com Rogerio Oodles:
" galera a melhor arma novamente é a Defilers..quem a tem no bagunçário assoprem para tirar a poeira e vamos usá-la"
aragao carrasco
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quarta-feira, 13 de junho de 2012
atualização de arma DCS Razorbane
nova versão é DCS Razorbane II v1.0.8 (junho de 2012)
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quinta-feira, 7 de junho de 2012
granadas DCS
Essa arma só dá para ser usada nas lands aonde você pode usar jogar objetos no chão o que nas ilhas brasileiras não é permitido a não ser que você durante a luat esteja usando a tag que lhe dê permissão para isso e que seja autorizada o uso dela em eventos. Trata-se de um produto consumível que lhe dá o direito de explodir até granadas com alcance de dano de 12 metros do ponto de aterrissagem da granada atingindo a todos que estão dentro dessa área de alcance, deixando todos atordoados causando até 33% de dano em relação ao seu nível DCS na ilha ou seja se você é um nivel alto seu estrago vai ser maior; entretanto se o seu alvo for um nivel maior que você ele vai receber um termos de dano uma porcentagem menor. è anexado na mão esquerda e têm um hud que facilita o lançamento do artefato explosivo.
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segunda-feira, 4 de junho de 2012
A psicologia perversa por trás dos XPs e dos níveis do DCS
O ser humano na RLquer sempre vencer, e ser o melhor não importa quando nem o que está fazendo. No jogo do SL e nas partidas de DCS isso não é diferente. A principal forma de ser o melhor, sem levar em consideração as armas, é o maior número de nível e de xps acumulados. Contudo, o que era para ser uma coisa legal, e saudável, eu vejo que as pessoas sem querer transformam o xp e nível em sua razão de viver do SL e por isso são capazes de matar, morrer, trair e muitas vezes se humilhar por causa disso.O primeiro sintoma disso é quando você está diante do pc, com o sl ligado e 'nada acontece' não tem evento naquele momento, seus amigos estão off ou no radegast a estream está desligada ou vc não gosta do que estão tocando nela e você já têm char criados em mais de uma ilha e por lá nada acontece também e de repente você para e pensa ou escreve : Que tédio! e tenta agitar o chat principal da ilha para sair do tédio e o pior não sabe o porque mas têm evento de montão acontecendo em outras ilhas que não de DCS naquele momento mas você não se sente bem em procurar esses eventos e ir lá se divertir por que vai perder xps e vai demorar mais para upar e quando vai para esses eventos fica com a consciência pesada pensando nos xps que deixou de ganhar enquanto estava se divertindo e se pega pensando porque o evento não foi aqui? ia unir a diversão e ainda ia ganhar xps. Talvez você não concorde com isso ou pior não aceite isso. Mas seja sincero com você mesmo: qual foi a última vez que você saiu por aí andando pelo SL sem se preocupar com xp, ou seja sem ficar preso a uma ilha ou várias ilhas que pagam o mesmo xp? Quem já não ficou fulo da vida por que você deixou seu dcs aberto, saiu do pc para ir ao banheiro e quando voltou seu avatar estava morto no chão por que de brincadeira seu amigo, sua namorada, seu filho ou seja lá qual for o grau de parentesco e resolveu brincar de te matar à toa? Quem já não houviu história de player das antigas que para upar rápido matam seus alts com DCS (tem gente que têm mais alt com DCS que uma raça ativa inteira) só para ganhar os xps? E aquele clássico me mata que eu te mato ou vamos trocar xps tão aplicados em algumas raças? E o aglomerado que fica em volta de uma caixa de hot xp? E a gritaria que fica quando quem têm que pagar o xp de evento não o faz em menos de 48 horas? E a ansiedade do falta quanto para eu subir de nível? Quantos não deixam seu pc ligado 24 horas por dia só para ganhar xp logado no radegast ou mesmo faz rodízio entre notebook e pc normal? Cara isso não existe! Queria ou não o xp e nível são da ilha e não são seus, a maior prova disso é que muita gente coloca a própria dignidade de lado para se sujeitar a coisas que na sua rl não suportaria para manter o nível e o xp e quando resolve mudar de ilha a primeira coisa que faz é eu sou nivel tal com tantos xps em outra ilha e nesta ilha você me dá pelo menos o mesmo nível (anistía de níveis que algumas ilhas concedem de vez em quando). Quem já não criou um alt para passear e curtir seu sl e deixa o avatar que luta preso no camping do radegast enquanto isso? E quantas brigas discussões fofocas e outras coisas você não foi envolvido ou mesmo presenciou cujo o motivo foi exatamente o xp em sua ilha? Isso é saudável para a sua RL? Se você parou para pensar nisso tudo e respondeu sinceramente um redondo não para última pergunta então faça o seguinte: quando tiver vontade de passear com seu avatar por aí faça isso! procurer eventos de música ao vivo, oficinas profissionalizantes dentro do SL (sim isso existe embora seja mais comuns no estrangeiro) e use o seu avatar que fica preso na ilha! liberte-o, use-o ame-o e não permita sintir culpa por perder xps!
Adrilua Zabaleta, uma dona de uma das mais movimentadas ilhas do DCS em junho de 2012, escreveu isso no grupo principal em 03.06.2012:
"Quando tudo for apenas parte do passado, você terá levado o que da sua segunda vida?"
seja você mesmo mas nunca seja sempre o mesmo!
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domingo, 3 de junho de 2012
como fechar a boca do avatar quando usa a arma DCS
para fechar a boca do avatar por causa da arma DCS /9wipe
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Pequenas trapaças na luta que poucos fazem e que juiz não sabe:
1- soltar magia antes de começar a luta buga o canal do seu DCS e com isso você dura mais em evento de magia, pois você está bugado e sua vida não desce logo
2- A área de dano é proporcional ao tamanho do seu shape ou seja, se você usa um shape grandão sua áerea em volta do avatar é maior e você aumenta a chance de sofrer mais dano de área
3- ao pular aperte a barra de espaço assim você fica muito mais tempo no ar e pode colocar a culpa no "lag".
4- Anexar uma arma no seu avatar e outra na sua tela no mesmo lugar aonde fica o seu radar e o seu AO, contudo seu avatar vai tremer ou vai sair um discreto aviso de que você está com uma arma anexada no lugar errado. Se for fazer isso, que o anexe essa arma extra em um canto isolado da ilha que você joga e em evento de raid. Você juiz de evento para descobrir se alguém está fazendo isso, basta pedir para resetar o DCS e olhar os avisos na tela, mas têm arma que não emite aviso, mas emite um som mais alto que o normal quando em uso (afinal da mesma fora que está rodando dois scripts de danos, etá rodando duas animações e por duas vezes o som da arma é executado ao mesmo tempo, isso para uma arma na tela e outra na mão, se for mais de uma arma na tela, o som será mais alto ainda)
4- Quer soltar '5.000' combos da sua arma DCS em menos de um minuto? use o reckey, um programa que na rl grava a combinação das teclas no seu teclado no SL, você ativa as macros dos combos e ele grava e os executa para você
5- Anule a vantagem do seu inimigo use a mesma arma que ele.
6- Pode parecer ridículo, mas um soco DCS faz mais estrago na pancada seca que uma arma DCS das mais apelonas por que o soco DCS têm apenas um script curto e as armas DCS rodam pelo menos três scripts longos ao mesmo tempo. As super armas têm um atraso maior por que elas têm que executar uma de até 45 animações, ativar um entre até 10 sons diferentes além de soltar os efeitos visuais, sendo que o resultado disso tudo é um lag giganate no avatar que está com a super arma, entretanto, se você for atingido pela super arma claro que você vai ficar meio lagado. Se você souber lutar (atacar, fugir, atacar pelos lados, atacar pelas costas, fugir para se recuperar ziquezaqueando entre os outros avatares e usá-los como um escudo, um pará-raio, para receber o dano da super arma por você e contra-atacar) você pode derrotar um inimigo de nivel alto, mesmo que ele esteja usando uma super arma e o reckey ao mesmo tempo.
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2- A área de dano é proporcional ao tamanho do seu shape ou seja, se você usa um shape grandão sua áerea em volta do avatar é maior e você aumenta a chance de sofrer mais dano de área
3- ao pular aperte a barra de espaço assim você fica muito mais tempo no ar e pode colocar a culpa no "lag".
4- Anexar uma arma no seu avatar e outra na sua tela no mesmo lugar aonde fica o seu radar e o seu AO, contudo seu avatar vai tremer ou vai sair um discreto aviso de que você está com uma arma anexada no lugar errado. Se for fazer isso, que o anexe essa arma extra em um canto isolado da ilha que você joga e em evento de raid. Você juiz de evento para descobrir se alguém está fazendo isso, basta pedir para resetar o DCS e olhar os avisos na tela, mas têm arma que não emite aviso, mas emite um som mais alto que o normal quando em uso (afinal da mesma fora que está rodando dois scripts de danos, etá rodando duas animações e por duas vezes o som da arma é executado ao mesmo tempo, isso para uma arma na tela e outra na mão, se for mais de uma arma na tela, o som será mais alto ainda)
4- Quer soltar '5.000' combos da sua arma DCS em menos de um minuto? use o reckey, um programa que na rl grava a combinação das teclas no seu teclado no SL, você ativa as macros dos combos e ele grava e os executa para você
5- Anule a vantagem do seu inimigo use a mesma arma que ele.
6- Pode parecer ridículo, mas um soco DCS faz mais estrago na pancada seca que uma arma DCS das mais apelonas por que o soco DCS têm apenas um script curto e as armas DCS rodam pelo menos três scripts longos ao mesmo tempo. As super armas têm um atraso maior por que elas têm que executar uma de até 45 animações, ativar um entre até 10 sons diferentes além de soltar os efeitos visuais, sendo que o resultado disso tudo é um lag giganate no avatar que está com a super arma, entretanto, se você for atingido pela super arma claro que você vai ficar meio lagado. Se você souber lutar (atacar, fugir, atacar pelos lados, atacar pelas costas, fugir para se recuperar ziquezaqueando entre os outros avatares e usá-los como um escudo, um pará-raio, para receber o dano da super arma por você e contra-atacar) você pode derrotar um inimigo de nivel alto, mesmo que ele esteja usando uma super arma e o reckey ao mesmo tempo.
Se quiser pode me procurar no SL aragao carrasco mande a suas dúvidas e sugestões por note card, por quê SL normalmente perde muitos dos IMs enviados. Ou se preferir me procure aqui:
FACEBOOK:
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video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns
orkut: http://www.orkut.com.br/Main#AlbumList?rl=ls&uid=11478975519458878782
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segunda-feira, 14 de maio de 2012
Novos tempos para as ilhas DCS: Fato ou mudam de atitude ou fecham de vez!
Incrível! o que era a regra até 2010 virou a excessão! Estou nessa vida de Second Life desde 2007 e no mundo DCS desde 2008 e o que eu vi nesse mundo DCS foi o seguinte: donos de ilhas tiranos, leads GMs, GMS, Sub-GMs e staffs que maltravavam seus players, exigiam de todos justificativas pelo fato da pessoa não ter ido a um evento de raça porque a pessoa teve compromisso na rl ameças de expulsão do grupo armações de todos os níveis e tipos para fazer com que a pessoa perdesse o seu avatar e seus alts e o pior os players concordando em serem maltrados, humilhados, de terem que se virar para comprar a última arma DCS por que o GM mandou que ele comprasse ou caia fora do grupo (foi isso que alimentou durante muito tempo as cópias ilegais das armas DCS que terminou em perda de char de muita gente que copiava e que comprou essas armas de forma ilegal foi isso que fez com que o DCS desse de presente o chicote e o soco DCS no mesmo pacote, mas isso é outra história), divulgação de IMs, dos hot Ims de fotos de GMs em momentos íntimos com players para que o player ficasse no grupo ou ganhasse uma tag de staff e que eram divulgadas quando o player por algum motivo contrariasse os desejos e devaneios do GM. Essa brincadeira começou a mudar no dia que o SL criou a opção de voz e surpresa! o GM homem era mulher RL, ou era menor de idade, a mulher GM era um homem RL. Mas a manipulação dos players e a distribuição de cargos em ilhas ainda era por relação de parentensco no SL ou por amizade e não por competência e praticamente o player continuou sendo mal tratado, "esculhachado" e ficava por isso mesmo. Foi preciso que um avatar chamado groninger winkler em 2010 na época um Senior GM ou Lead GM de uma grande ilha que vivia literalmente para o SL mais de 15 horas por dia de domingo a domingo tivesse um desentendimento sério com outros leads GMs e com o onwer da ilha para que ele criasse um podcast ao vivo fazendo denûncias dessas natureza. Eu acompanhei quase todos esses podcasts e ouvi absurdos contatos de players de todas as ilhas sobre os maus tratos que sofriam, questionamentos dos mais variados sobre a liderança de staffs, subs, gms,leads e owers. As pessoas rl davam nomes aos bois do SL só que pediam o anônimato com medo de represálias (perda de xp, de nivel de sky alugada de tar com rabo preso e perder o avatar por denúncia a linden labs) discussão ao vivo de donos de ilha e pessoas com cargos de ilha lavando a roupa suja com players audaciosos que falavam da ilha, no melhor estilo BARRACO! a polêmica foi tão grande que todos que amavam ou odiavam a radio verdade tiveram praticamente a mesma atitude: entre meados de 2010 e o final de 2011 houve um esvaziamento das ilhas do DCS ou porque o pessoal desisitu de jogar o SL e foi para outro jogo on line como o Perfect World, ou eles desistiram do DCS. A questão central era a seguinte: eles na RL não admitiam serem mal tratados inclusive muitos players do SL são pessoas com certa influência e poder RL (as famosas 'costas quentes') e por que dentro de um jogo seria diferente? A mudança nos profiles passou a ser visível: palavras ácidas recados agressivos. Sabe qual foi o resultado? Muitas ilhas de DCS brasileiras fecharam! ilhas de DCS faliram por falta de player que pagasse os tiers de forma direta e indireta seja por doação direta de lindens em tip jars, no comércio ilegal de lindens na venda de magias DCS ou habilidades únicas de RP ou no aluguel de sky boxes ou de lojas. Eles pagavam e mantinham ilhas inteiras (duas a três ilhas) para serem maltratados humilhados e achavam isso normal! Hoje as ilhas que sobraram e as novas ilhas sabe o que eu vejo? pessoas com atitude diferente com os players não importa se é staff, sub, gm, lead gm ou onwer de ilha. Armas decentes são distribuídas em MMs, há eventos que valem lindens, hots xps generosos, camping xps a cada 20 minutos elevados e especiais nos finais de semana, feriados e datas comemorativas; preocupação com skins de lutas (antes eram verdadeiras porcarias e era comum uma skin de luta ser usada em outra ilha, eu mesmo criei uma para os anjos das ilhas das trevas na época que era GM de lá entre 2008 e 2009 e- vi essa skin sendo usada e distribuída em pelo menos cinco ilhas para os anjos, também eu fiz a besteira de deixar ela full perms para distribuição) e hoje elas são personalizadaa e levam o nome da ilha nas costas ou no peito inviabilizando essa prática); compreensão e respeito por parte de quem tem alguma autoridade na ilha pelos compromissos RL, aqueles players tiranos perdendo seus cargos de ilha e se tornando players comuns em ilhas de sucesso (têm até ex-donos de ilhas muito conhecidos de quem é das antigas, que foram um sucesso em 2008 e 2009 nessa condição de player comum em 2012!) ou desistindo do SL ou do DCS, novos eventos originais sem ser a copia de eventos de outras ilhas, donos de ilha que têm a decência de procurar conhecer seus players comuns e conhecer mais ainda aqueles que têm uma tag de responsabilidade de ilha (antes um onwer de ilha quase nunca era visto na sua própia ilha, não respondia im de player comum dentre outras coisas) Uma ilha DCS de sucesso tinham setenta oitenta avs em evento de raça. Hoje, se tiver quarenta avatares participando do mesmo evento, ao mesmo tempo isso é motivo para festa e comemoração. Agora abra o mapa e olhe nas ilhas em volta. Dependendo da localização da sua ilha DCS você verá nas ilhas vizinhas avatares logados em número superior aos número avatares participando de um evento qualquer não relacionado ao DCS ou ao RP logados. Eu tenho alts por ai e não escondo isso de ninguém. Meus alts na maioria são de grupos NÃO ligados ao DCS, mas aos grupos de festas, grupos religiosos do SL, grupos de construtores e criadores de scripts e de ajuda e de freebies e nessa semana do dia das mães (maio de 2012) ouvi o seguinte comentário de uma dona de ilha badalada no SL no estrangeiro de festas temáticas e nas mesma semana com outro avatar, por coincidência de um lider de grupo religioso brasileiro ambos diziam a mesma coisa: "Que legal são tantas horas hora do evento do dia, esqueci de soltar o notice no grupo e olha quanta gente tem aqui" (na ilha de festas temáticas estrangeiras nada menos que 48 avatares quinta à tarde horário de Brasília e na land de culto religioso brasileira nada menos do que 25 avatares domingo à noite. Já nos grupos de DCS quantos notices são enviados para que alguém on-line no jogo venha participar de evento de raça pelo menos uns seis, três na ilha principal e três no grupo da raça e mesmo assim com horas de antecedência o primeiro e os demais em cima do evento fora os IMs enviados perguntando se o avatar vai participar ou não; e quantas vezes esses eventos DCS estão começando com atraso por falta de players? Fora o tempo gasto em inspeção nos mesmos players atrás de anexos proibidos em eventos como prims e armas anexadas em excesso (três espadas, duas visíveis e uma invisível por exemplo fora a vigilância no chat na hora de resetar a arma atrás de aviso de que tem arma anexada no lugar errado). Novos tempos para as ilhas DCS.
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sexta-feira, 13 de abril de 2012
evento de aliança: oportunidade de aprender DCS
Evento de raça o que e como aprender
Normalmente em evento de raça em aliança, todo mundo se comporta assim: minha raça de um lado, a raça aliada do outro. Sabe quando eu era novato no DCS eu tive a coragem de aproveitar esses eventos de raça e encher eles de perguntas prestar atenção como falavam, como trocavam ideias, o que postavam no chat. Em eventos desse tipo sempre têm aqueles super players que ensinam e muito e foi ai que eu parei de morrer fácil para os outros, corrigi meus erros, passei a observar configurações no SL, no computador que fizeram A diferença e que não custam um centavo sequer. Coloque o seu orgulho de raça de lado nos eventos de aliança. Você ganha, a sua raça ganha. Seja esperto e outra coisa rivalidade de raça só existe enquanto durar o evento. Fora isso, todos são players, e lembre-se aquele cara que você não gosta que é de uma raça amanhã, pode estar lutando na sua raça na mesma ilha ou em outra ilha, ele poderá ser seu GM, Lead GM ou mesmo o dono da ilha amanhã e você não vai querer estragar a sua diversão amanhã por uma implicância de raça hoje. Já vi muito disso e já vi muito player se dar mal por isso.
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Normalmente em evento de raça em aliança, todo mundo se comporta assim: minha raça de um lado, a raça aliada do outro. Sabe quando eu era novato no DCS eu tive a coragem de aproveitar esses eventos de raça e encher eles de perguntas prestar atenção como falavam, como trocavam ideias, o que postavam no chat. Em eventos desse tipo sempre têm aqueles super players que ensinam e muito e foi ai que eu parei de morrer fácil para os outros, corrigi meus erros, passei a observar configurações no SL, no computador que fizeram A diferença e que não custam um centavo sequer. Coloque o seu orgulho de raça de lado nos eventos de aliança. Você ganha, a sua raça ganha. Seja esperto e outra coisa rivalidade de raça só existe enquanto durar o evento. Fora isso, todos são players, e lembre-se aquele cara que você não gosta que é de uma raça amanhã, pode estar lutando na sua raça na mesma ilha ou em outra ilha, ele poderá ser seu GM, Lead GM ou mesmo o dono da ilha amanhã e você não vai querer estragar a sua diversão amanhã por uma implicância de raça hoje. Já vi muito disso e já vi muito player se dar mal por isso.
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sexta-feira, 30 de março de 2012
não consegue anexar a arma DCS?
Se você receber a seguinte mensagem ao anexar sua arma:
You already have something in the slot or there was another error: Please try again
siga os passos
0- vá para uma sand box ou uma ilha que não tenha ninguém
1- resete o seu avatar (aperte os botões ao mesmo tempo control alt D /vai abria aba advanced/character/character test/tes male (se você é homem) ou test female (se você é mulher)- você vai ficar noob e terá a certeza de que não trêm nada anexado
2- no phoenix limpe o cache (edit/preferences/network e folder clique no botão clear
cache)
3- relogue
4- desanexe tudo, tire as suas roupas e acessórios noob, fique apenas com a sua skin de combate
5- vá no seu inventário e abra outras caixas do DCS e suas armas que voccê quer usar
6- vista o DCS
7- vista a sua arma
8- se for o caso vista seu acessório DCS
9- Boa luta
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2- no phoenix limpe o cache (edit/preferences/network e folder clique no botão clear
cache)
3- relogue
4- desanexe tudo, tire as suas roupas e acessórios noob, fique apenas com a sua skin de combate
5- vá no seu inventário e abra outras caixas do DCS e suas armas que voccê quer usar
6- vista o DCS
7- vista a sua arma
8- se for o caso vista seu acessório DCS
9- Boa luta
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domingo, 25 de março de 2012
Como as armas do DCS viraram super armas
Ninguém gosta de perder e isso é fato. Inicialmente o DCS tinha armas comuns, e Há pedido de muitas pessoas elas passaram a ter um poder de força extra, sendo que os scripts "enchaned" (depois me digam o nome correto sei que está escrito errado) era vendidos em separado para que qualquer um colocasse nessas armas. naquela época as armas da Jeanny Carlos eram melhores do que as do próprio DCS usando inclusive esse script, já que ela havia colocado um conceito novo: animações curtas e menos prims que as armas DCS originais. Só que os players queriam mais e para ganhar a luta passaram a usar de artifícios, como anexar duas armas. A saída foi que a Jeanny Carlos, da Carlos Weapons, colocou um aviso em suas armas dizendo que a arma estava anexada no lugar errado. Naquela época a Jeanny Carlos e outros seis grandes fabricantes de armas eram muito amigos do então casal Dimentox travanti e Miss Wright. Vendo que as armas DCS já não vendiam tanto, a saída foi copiar o que todos os outros fabricantes de armas faziam na época e incorporar elas às armas DCS. nessa mesma época a Miss Wright teve o descuido de liberar um chicote full perms em uma atualização. Esse chicote na época custava L$ 2.500 e quem o comprou passava para os seus players de raça ou fazia assim: quer uma arma DCS de graça, então reseta o DCS e vem para a minha raça. Dimentox Travanti quando descobriu o porquê de não estar vendendo nada, moveu céus e terras, acionou a Linden Labs, ameaçou banir ilhas inteiras e chars de players do sistema DCS, mas como eram milhares de clientes, ele simplesmente fez o seguinte: entrou no servidor do DCS e sabotou o chicote. Quem comprou a arma legitimamente ficou possesso, reportaram ele, foi outra confusão dos diabos, mas a Linden Labs ciente disso e levando em conta que o Dimentox eram um dos 1000 avatares que mais movimentava lindens dentro do jogo, nada fez contra o Dimentox. alguns donos de ilha que fabricavam e vendiam suas próprias armas passaram, para não perder players a distribuir algumas armas, dando origem ao conceito do Midnight mania. Dimentox, por sua vez criou uma nova geração de armas baseadas no conceito de script V3, mais potentes, com animações melhores, mas ainda mantinha excesso de prims. Nessa época as armas do DCS passaram a serem copiadas pelos programas de copybot e revendidas pela metade do preço em muitos cantos de castelos de clã. Dimentox ,junto com a Linden Labs, fizeram uma caça às bruxas, surgiram listas de players famosos que foram banidos do sistema DCS. Só que os players queriam mais, queriam ganhar a qualquer custo dimentox criou acessórios como pulseiras, braçadeiras, livros e uma nova geração de armas baseadas em um script de dano chamado V5.
você pode ver a evolução das armas DCS nesse link http://www.orkut.com.br/Main#Album?uid=11478975519458878782&aid=1258841707
(precisa ter perfil no orkut para visualizar as imagens)
As lutas passaram a serem injustas, os avatares eram árvores de natal com tanto penduricalho DCS anexados e pela primiera vez o lag subiu a níveis absurdos, a ponto de muitas ilhas literalmente proibirem esses acessórios, como você vê na figura abaixo:
O link dessa imagem foi postada por players no grupo do DCS suport foi postado no grupo principal doDCS e Miss Right ficou assustada com a repercursão negativa, mas para atender os players, a saida foi a criação das primeiras super armas que paralizavam, ou sugavam a vida do inimigo, ou mutavam a arma do inimigo. Isso foi um sucesso de vendas. A segunda geração de armas, elas usavam pelo menos duas das magias da primeira geração e ofereciam o refletir. Essa geração foi um sucesso de vendas, mas, o pessoal parou de comprar as armas. Dimentox então da mesma forma que havia sabotado aquele super chicote sabotou levemente as armas e lançava outras armas.
De novo protestos nos grupos do DCS, na Linden Labs mas nada mudou. Nesse meio tempo surgiu o URA. O URA foi a resposta de Uraquitan Matova deu para o fato de ele estar cansado de comprar armas DCS que constantemente eram sabotadas e substituídas, além de um motivo pessoal, que não posso revelar, por respeito à nossa amizade, que foi em questão de poucos meses adotadas em várias ilhas. DImentox então respondeu o URA com o DXC, um hd parecido com o URA. Uraquitan não se fez de rogado, implementou dezenas melhorias no URA que foram literalmente copiados do DCS, como por exemplo não bater em seus aliados, só que no URA são até 30 aliados e no DCS, são apenas 3 aliados pelo sistema invite com muita manobra se consegue 7 aliados. Mas como sempre o pessoal quer ganhar a qualquer custo e veio a nova geração de armas, as que tinham super poderes ativadas por combos.
O Pessoal aproveitando de uma falha da própria Linden Labs, usou um programa de MACRO, que memoriza as teclas do teclado no tempo que são acionadas. O pessoal deixou de lutar e passou a fazer combos! A consequência foi que os torneios de DCS praticamente foram cortados à metade em todas as ilhas e foram substituídos pelo URA ou por outros huds que foram criados mais tarde. A segunda conseqüência é que os combistas Só luta de combo) não vão aos eventos que não sejam de DCS, por que eles não sabem mais lutar sem combos, perdem feio ára qualquer um de arma Freebie!
Alguns avatares percebendo um bom nicho de mercado passaram a criar armas especiais para URA e outros sistemas de lutas, com animações rápidas, baixo lag, poucos prims e um dano extra. (As lutas de URA nunca mais foram as mesmas). Enquanto isso Dimentox liberou aquele chicote que ele sabotou como arma free, só que não têm os scripts de dano.
O suporte do DCS deixa de funcionar de vez e o sistema DCS é migrado para uma nova plataforma. Quem comprou armas e o registro está na antiga plataforma não recebe atualização, o pessoal do Brasil, justamente os maiores consumidores dos produtos DCS reclamavam no chat mas não adiantava nada. A resposta foi simplesmente fechar os grupos de DCS quem tem têm quem não têm não têm e no caso do grupo DCS Brasil o pessoal não pode ver as atualizações do grupo de notícias e para não diminuir as vendas o novo sistema manda a foto da nova arma para quem têm o DCS registrado
Nesse meio tempo o homem que controla o Dimentox Travanti resolve fazer uma traição virtual e real com uma avatar e essa avatar ganha a senha do avatar do Dimentox e ela distribui todas as armas DCS full perms para o pessoal da ilha dela. Msss Wright descobre a traição do Dimentox e o expulsa da sociedade DCS, que eles fundaram juntos e na RL eles brigam judicialmente pela propriedade intelectual do DCS (maio de 2011 até março de 2012).
Agora em março deste ano surge um novo padrão de armas que alteram o status dos jogadoresé assim que vc veste a arma do dcs ele altera seus status do DCS deixando voce mais forte. ao observar a figura da arma a descrição do seguinte item
scaling stat bonuses +3% Str, +2% Con, -2,5% Will
Exemplo de armas DCS Pewter Scythe (foice) e DCS annihilator (machadão)
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As lutas passaram a serem injustas, os avatares eram árvores de natal com tanto penduricalho DCS anexados e pela primiera vez o lag subiu a níveis absurdos, a ponto de muitas ilhas literalmente proibirem esses acessórios, como você vê na figura abaixo:
O link dessa imagem foi postada por players no grupo do DCS suport foi postado no grupo principal doDCS e Miss Right ficou assustada com a repercursão negativa, mas para atender os players, a saida foi a criação das primeiras super armas que paralizavam, ou sugavam a vida do inimigo, ou mutavam a arma do inimigo. Isso foi um sucesso de vendas. A segunda geração de armas, elas usavam pelo menos duas das magias da primeira geração e ofereciam o refletir. Essa geração foi um sucesso de vendas, mas, o pessoal parou de comprar as armas. Dimentox então da mesma forma que havia sabotado aquele super chicote sabotou levemente as armas e lançava outras armas.
De novo protestos nos grupos do DCS, na Linden Labs mas nada mudou. Nesse meio tempo surgiu o URA. O URA foi a resposta de Uraquitan Matova deu para o fato de ele estar cansado de comprar armas DCS que constantemente eram sabotadas e substituídas, além de um motivo pessoal, que não posso revelar, por respeito à nossa amizade, que foi em questão de poucos meses adotadas em várias ilhas. DImentox então respondeu o URA com o DXC, um hd parecido com o URA. Uraquitan não se fez de rogado, implementou dezenas melhorias no URA que foram literalmente copiados do DCS, como por exemplo não bater em seus aliados, só que no URA são até 30 aliados e no DCS, são apenas 3 aliados pelo sistema invite com muita manobra se consegue 7 aliados. Mas como sempre o pessoal quer ganhar a qualquer custo e veio a nova geração de armas, as que tinham super poderes ativadas por combos.
O Pessoal aproveitando de uma falha da própria Linden Labs, usou um programa de MACRO, que memoriza as teclas do teclado no tempo que são acionadas. O pessoal deixou de lutar e passou a fazer combos! A consequência foi que os torneios de DCS praticamente foram cortados à metade em todas as ilhas e foram substituídos pelo URA ou por outros huds que foram criados mais tarde. A segunda conseqüência é que os combistas Só luta de combo) não vão aos eventos que não sejam de DCS, por que eles não sabem mais lutar sem combos, perdem feio ára qualquer um de arma Freebie!
Alguns avatares percebendo um bom nicho de mercado passaram a criar armas especiais para URA e outros sistemas de lutas, com animações rápidas, baixo lag, poucos prims e um dano extra. (As lutas de URA nunca mais foram as mesmas). Enquanto isso Dimentox liberou aquele chicote que ele sabotou como arma free, só que não têm os scripts de dano.
O suporte do DCS deixa de funcionar de vez e o sistema DCS é migrado para uma nova plataforma. Quem comprou armas e o registro está na antiga plataforma não recebe atualização, o pessoal do Brasil, justamente os maiores consumidores dos produtos DCS reclamavam no chat mas não adiantava nada. A resposta foi simplesmente fechar os grupos de DCS quem tem têm quem não têm não têm e no caso do grupo DCS Brasil o pessoal não pode ver as atualizações do grupo de notícias e para não diminuir as vendas o novo sistema manda a foto da nova arma para quem têm o DCS registrado
Nesse meio tempo o homem que controla o Dimentox Travanti resolve fazer uma traição virtual e real com uma avatar e essa avatar ganha a senha do avatar do Dimentox e ela distribui todas as armas DCS full perms para o pessoal da ilha dela. Msss Wright descobre a traição do Dimentox e o expulsa da sociedade DCS, que eles fundaram juntos e na RL eles brigam judicialmente pela propriedade intelectual do DCS (maio de 2011 até março de 2012).
Agora em março deste ano surge um novo padrão de armas que alteram o status dos jogadoresé assim que vc veste a arma do dcs ele altera seus status do DCS deixando voce mais forte. ao observar a figura da arma a descrição do seguinte item
scaling stat bonuses +3% Str, +2% Con, -2,5% Will
Exemplo de armas DCS Pewter Scythe (foice) e DCS annihilator (machadão)
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quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012
DCS deu pau e agora?
voce loga o sl e recebe a seguinte mensagem:
[17:35] DCS 2.99.37: Using Configuration: DB Error, could not query the database
[17:35] DCS 2.99.37: You do not have a char here or you are being required to reroll.
You will be prompted to open a web page, this will continue the char creation process.
If you wish to just go into observer mode decline the page prompt and type
/9reset in local chat when you are ready to create your character.
Não criem char novo nao façam nada. E caso queiram se sentir mais seguros dexanexem o DCS
O que você pode fazer:
http://www.dcs2.org/cview.php?sim=Bilby&name=NOMEDOAVATAR%20SOBRENOMEDOAVATAR
O nome e sobrenome do avatar devem ser iguais ao que você usa para logar no SL.
vai abrir a página do DCS onde estará o seus xps, niveis, sub classe, suas mortes e quantas vezes você morreu.
A dica é válida para qualquer ilha de DCS, no caso o nome de infernal ville é um nome fantasia e deverá ser colocado verdadeiro nome da ilha que está configurado no servidor do DCS que no caso seria Bilby, e deverá ser substituída pelo nome verdadeiro da outra ilha. na URl acima. então se fosse outra ilha ficaria assim:
http://www.dcs2.org/cview.php?sim=NOMEVERDADEIRODAILHA&name=NOMEDOAVATAR%20SOBRENOMEDOAVATAR
Tire um print screen da tela (têm um botão perto do F12 tanto em note book quanto no pc) ou use o programa gyazo que faz uma captura de imagem legal. salve a imagem. Se depois do DCS voltar seu DCS foi resetado procure um administrador da ilha e dê a ele a foto para que seja reconfigurado o DCS.
Espero ter ajudado.
quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012
AULA DE DCS PELOS GMS DE TOXIAN: A PRIMEIRA ILHA DE DCS
Obs: Essa aula foi traduzida do inglês.
Tudo bem, eu gostaria que todos começaram a se acalmar, como classe começará suavemente. Como de costume, uma vez classe começa propriamente Vou pedir silêncio total e executar as regras. Por favor, sinta-se livre para começar a sentar em qualquer mesa de trabalho disponíveis, e agradecer a todos por terem vindo.
Ok, a classe se oficialmente a partir de agora. Eu vou pedir para que todas as conversas continuam fora do bate-papo local. O mais silencioso você é o mais rápido que eu posso obter minhas informações para você, e como tal, provavelmente vai responder a maior parte de suas perguntas apenas com o conteúdo que eu estou oferecendo-lhe. No entanto, uma vez que a aula terminou, haverá um tempo para perguntas, então não se preocupe. No entanto, eu gostaria de lembrar que hoje estamos apenas passando por cima dos princípios da DCS, de modo a manter sua relevent perguntas aos princípios da DCS aqui. Vamos expandir sobre este assunto, utiliza de forma mais complexas da DCS serão cobertos.
Muitos de vocês devem saber que a Shelter é conhecida por seu papel jogando classes, e alguns podem perguntar por que agora estamos segurando uma classe DCS. Toxian cidade é um role-play sim, em primeiro lugar, mas se o Shelter apenas focada em uma parte do sim não estaríamos fazendo nosso serviço adequado para Toxia: fornecimento de novos membros e velhos com informações sobre como sobreviver em Toxian Cidade. Nós cobrimos uma ampla seleção de tópicos de RPG, e agora é hora de lançar alguma luz sobre o lado de combate Toxia.
Então, sim, para o tópico de hoje: Conceitos Básicos de DCS. Neste curso, pretendemos ensinar-lhe o DCS é, como quer adquirir e criar seu personagem, bem como a compreensão dos conceitos básicos de combate DCS aqui na cidade Toxian. Isso não quer dizer que os temas aqui tratados se aplicam apenas a Toxian City, como eles devem aplicar-se a maior parte da DCS sims, mas que todos os exemplos usados vão puxar esse papel jogo sim.
DCS é o sistema de combate que só é permitido na Cidade Toxian. Não é necessário para o jogo papel aqui em Toxia, no entanto, é necessária para o combate. DCS é um combate e role-playing game de plataforma não muito diferente de seus favoritos, como o seu próprio computador pessoal, o espectador SL, Playstation, Wii, Game designers etc (Proprietários SIM) do programa DCS para ajudá-los a projetar e fabricar seu jogo um MMORPG jogável sem ter que tocar uma linha de código tudo a partir de um painel de controle administrativo. Assim como qualquer SIM, Toxia tem uma configuração específica montamos para atender às nossas necessidades.
Para começar suas mãos em um DCS que você precisa para comprá-lo de um fornecedor. Na Cidade Toxian temos fornecedores situados no principal sim e em pontos da planície de aterrissagem. Na verdade, logo abaixo de nós, no Abrigo, temos fornecedores, onde você pode pegar tanto o medidor DCS e HUD, bem como armas da marca DCS. O metro custa atualmente 75 lindens para comprar, apenas uma página através dos fornecedores depois da aula, se você não tem isso e já está olhando para buscá-lo.
Dentro da caixa que será entregue a você são alguns itens. As duas mais importantes são "DCS v2.99.35 'o título objeto (esta é a versão atual, se você tiver outra versão entregue a você usá-lo e ele irá atualizar) e' DCS2 Jogador UI v2.99.35 '. Esses itens são o seu medidor e seu HUD. Existem alguns outros itens, como os 'Itens DCS Livres (Caixa) ", que contém um conjunto opcional de presas, chifres, e duas armas livres. A primeira arma é o lutador punho, enquanto o segundo é o Flogger Cadeia Hardcore. Lembre-se, estas são armas básicas para você por até você conseguir comprar armas melhores.
Como mencionado acima, você tem duas coisas importantes que vêm em sua compra DCS: O seu medidor e seu HUD. O metro é o que chamamos de texto de foco que flutua acima de sua cabeça, ou, neste caso acima da minha cabeça. Ele exibe a sua saúde, resistência, e tstat, bem como a sua raça e classe a todos os outros em sim. Quando em uma luta são estes os valores que você quer assistir em seu oponente para que você saiba quando eles foram derrotados. O HUD também exibe a sua saúde, resistência, e tstat. Existe também um recurso de direcionamento (clique no ícone bullseye olhando e selecionar o alvo através da caixa de drop), um botão para desenhar e bainha suas armas da marca DCS (a espada), e um botão de configuração (as engrenagens). Se você tem as engrenagens ligado, eles vão acender, você pode selecionar os botões de habilidade em branco no hud e selecionar habilidades para colocar neles. Só não se esqueça de desligar as engrenagens quando você está feito para que você está fora do modo de configuração.
Quando você está em um novo sim, e você colocar o seu DCS em diante, haverá um pedido para criar um personagem. Se você seguir este pedido o seu browser Second Life, ou o seu browser regular, o levará para uma página onde você seleciona o seu Race. Em Toxia temos nove corridas, como pode ser visto no site ToxianCity.com, para escolher. Cada um tem seus altos e baixos e várias características únicas. Então você começa a colocar cinco pontos de atributos em suas estatísticas, em qualquer forma que desejar. Por último, selecione o seu sexo e confirmar todas as suas escolhas. E é isso! você criou o seu personagem Cidade Toxian.
Então, nós brevemente sobre como obter um DCS, como configurá-lo, e como criar seu personagem. As possibilidades são, se você estive em todo o sim, você já sabe como jogar papel. Então vamos para o lado real de combate DCS. Lembre-se sempre para atingir o seu adversário, para chamar a sua arma, e para assistir tanto a sua saúde, bem como do seu oponente.
A maneira mais básica de danificar o seu adversário é usar a sua arma. Como mencionado acima, a fim de desenhar uma arma marca DCS tudo o que você deve fazer é clicar no ícone de espada. Você vai ver, e na maioria dos casos ouvir, sua unsheath arma. Arma na mão, você deve clique esquerdo no chão e, em seguida, usar o W, A, S, D chaves ou as setas direcionais para balançar sua arma.
Como mencionado acima, a fim de configurar as suas habilidades no seu HUD você precisa selecionar o ícone que mostra duas engrenagens. Isso vai colocá-lo em modo de configuração. Enquanto as engrenagens são iluminadas qualquer caixa de habilidade que você selecionar com o gatilho uma caixa pop up que lhe permite mudar o que habilidade é realizada em caixa. Isto também significa que, enquanto as engrenagens estão ligados suas habilidades não vai disparar a partir do seu HUD, por isso lembre-se sempre virar as engrenagens para trás fora. Você só quer as habilidades ofensivas de entalhe em sua barra de habilidade, como se você tem alguém visado, em seguida, todas as habilidades que o fogo do seu HUD irá atingir o seu alvo, mesmo cura.
Habilidades ofensivas são as habilidades que causam dano ao seu oponente de alguma forma. Thix pode incluir uma infinidade de poderes que prejudicam sua saúde diretamente aos poderes que atacam a sua resistência, retirando-lhe tudo. Essas habilidades devem ser encaixados no seu HUD para que disparar em seu alvo atual. Essas habilidades também são, geralmente, ligados a algum tipo de efeito de status, tais como stun, fraco, desajeitado, desarme, etc
Existem alguns tipos diferentes de habilidades que se enquadram na categoria ofensivo. Você tem o seu Dano Direto (DD) de competências, que o fogo fora de um único (tipicamente forte) explosão de dano em um inimigo. Em seguida, vêm as suas área de efeito (AE) habilidades que disparam uma quantidade, normalmente, mais fraca do dano, mas bateram todos ao seu redor. Em terceiro lugar vem o seu dano com o tempo (DoT) habilidades que funcionam por um longo tempo, entregando pacotes pequenos de danos em pulsos múltiplos. Depois, há Danos área de efeito ao longo do tempo (AEDOT) habilidades que combinam os efeitos tanto da AE e do DoT, acertando todos na área de pulsos múltiplos de dano durante um determinado período de tempo.
Habilidades defensivas não podem ser definidas no seu HUD, porque se você atingir um inimigo, e usar um deles, você vai se curar, buff, ou fazer o que a habilidade era suposto fazer-lhes. Como tal, você precisa acionar esses comandos fora com seu comando no-mundo. Um exemplo disto seria / 9heal. Porque estes são auto habilidades de segmentação que você não precisa digitar / 9heal Jaco (inserir seu nome no lugar da mina).
Quase todas as corridas fica as habilidades Cure, Heal2, e Heal 3 .. as exceções sendo estas as raças Vampire e Demon e qualquer pessoa classificada como um curandeiro. Em que casos Vampiros e Demônios obter os seus "alimentar" os poderes que curá-las e obter Healers HealerHeal da. A maioria das raças também terá buffs, que será ive suas estatísticas um impulso temporário (o efeito oposto do fraco).
Aqui na Cidade Toxian temos os nossos poderes raciais, bem como poderes de classe. A fim de ganhar acesso aos poderes de classe você deve classe do seu personagem a partir do nível cinco. Em Toxia temos três classes: DPS, Healer e Tank. DPS ganha um bônus na sua força e agilidade stats, ao obter uma penalidade a seu Con. Eles se concentram em tratar o dano alto em um curto período de tempo. Curandeiros ganhar um bônus para seus Con e sua vontade, e ter acesso a poderes de cura muitos que ajudam a manter-se em condições superiores. Tanque de ganhar um grande bônus para a sua saúde, mas tem estatísticas média em outros lugares. Seu objetivo é sobreviver, prevenir e refletir danos de volta para os seus adversários durante a luta.
Uma vez que seu personagem tenha atingido o nível cinco, você pode ir para o site DCS2.org. Para fazer login você usa seu nome de usuário do Second Life, que é case sensitive, e sua senha DCS2. Se você não sabe a senha, por favor digite / 9resetpass em chat local e seus DCS irá redefinir sua senha e te dizer o que é. Uma vez que você estiver logado, selecione a configuração Cidade Toxian, então, quando solicitado, selecione Editar caracteres. Haverá uma opção de classe e é muito simples depois disso. Assim que tiver sido classificada, redefinir suas DCS no Second Life (/ 9reset) e está feito!
Eu quero agradecer a todos por terem vindo para outra das classes do abrigo. Eu estou esperando que esta classe tem dado àqueles que ainda se acostumando com DCS visão um pouco mais. Vou mover a partir da porção informações desta classe para a pergunta e resposta porção. Se você tem uma pergunta, por favor, escreva um 'Q' em bate-papo local. De lá, eu quero que você comece a escrever sua pergunta, mas esperar para publicá-la até que eu tenha chamado em cima de você. Se você tiver comentários, faça o mesmo, exceto digitar um 'C' em bate-papo local.
Se quiser pode me procurar no SL aragao carrasco mande a suas dúvidas e sugestões por note card, por quê SL normalmente perde muitos dos IMs enviados. Ou se preferir me procure aqui:
FACEBOOK:
http://www.facebook.com/#%21/profile.php?id=100003207225785
video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns
orkut: http://www.orkut.com.br/Main#AlbumList?rl=ls&uid=11478975519458878782
Tudo bem, eu gostaria que todos começaram a se acalmar, como classe começará suavemente. Como de costume, uma vez classe começa propriamente Vou pedir silêncio total e executar as regras. Por favor, sinta-se livre para começar a sentar em qualquer mesa de trabalho disponíveis, e agradecer a todos por terem vindo.
Ok, a classe se oficialmente a partir de agora. Eu vou pedir para que todas as conversas continuam fora do bate-papo local. O mais silencioso você é o mais rápido que eu posso obter minhas informações para você, e como tal, provavelmente vai responder a maior parte de suas perguntas apenas com o conteúdo que eu estou oferecendo-lhe. No entanto, uma vez que a aula terminou, haverá um tempo para perguntas, então não se preocupe. No entanto, eu gostaria de lembrar que hoje estamos apenas passando por cima dos princípios da DCS, de modo a manter sua relevent perguntas aos princípios da DCS aqui. Vamos expandir sobre este assunto, utiliza de forma mais complexas da DCS serão cobertos.
Muitos de vocês devem saber que a Shelter é conhecida por seu papel jogando classes, e alguns podem perguntar por que agora estamos segurando uma classe DCS. Toxian cidade é um role-play sim, em primeiro lugar, mas se o Shelter apenas focada em uma parte do sim não estaríamos fazendo nosso serviço adequado para Toxia: fornecimento de novos membros e velhos com informações sobre como sobreviver em Toxian Cidade. Nós cobrimos uma ampla seleção de tópicos de RPG, e agora é hora de lançar alguma luz sobre o lado de combate Toxia.
Então, sim, para o tópico de hoje: Conceitos Básicos de DCS. Neste curso, pretendemos ensinar-lhe o DCS é, como quer adquirir e criar seu personagem, bem como a compreensão dos conceitos básicos de combate DCS aqui na cidade Toxian. Isso não quer dizer que os temas aqui tratados se aplicam apenas a Toxian City, como eles devem aplicar-se a maior parte da DCS sims, mas que todos os exemplos usados vão puxar esse papel jogo sim.
DCS é o sistema de combate que só é permitido na Cidade Toxian. Não é necessário para o jogo papel aqui em Toxia, no entanto, é necessária para o combate. DCS é um combate e role-playing game de plataforma não muito diferente de seus favoritos, como o seu próprio computador pessoal, o espectador SL, Playstation, Wii, Game designers etc (Proprietários SIM) do programa DCS para ajudá-los a projetar e fabricar seu jogo um MMORPG jogável sem ter que tocar uma linha de código tudo a partir de um painel de controle administrativo. Assim como qualquer SIM, Toxia tem uma configuração específica montamos para atender às nossas necessidades.
Para começar suas mãos em um DCS que você precisa para comprá-lo de um fornecedor. Na Cidade Toxian temos fornecedores situados no principal sim e em pontos da planície de aterrissagem. Na verdade, logo abaixo de nós, no Abrigo, temos fornecedores, onde você pode pegar tanto o medidor DCS e HUD, bem como armas da marca DCS. O metro custa atualmente 75 lindens para comprar, apenas uma página através dos fornecedores depois da aula, se você não tem isso e já está olhando para buscá-lo.
Dentro da caixa que será entregue a você são alguns itens. As duas mais importantes são "DCS v2.99.35 'o título objeto (esta é a versão atual, se você tiver outra versão entregue a você usá-lo e ele irá atualizar) e' DCS2 Jogador UI v2.99.35 '. Esses itens são o seu medidor e seu HUD. Existem alguns outros itens, como os 'Itens DCS Livres (Caixa) ", que contém um conjunto opcional de presas, chifres, e duas armas livres. A primeira arma é o lutador punho, enquanto o segundo é o Flogger Cadeia Hardcore. Lembre-se, estas são armas básicas para você por até você conseguir comprar armas melhores.
Como mencionado acima, você tem duas coisas importantes que vêm em sua compra DCS: O seu medidor e seu HUD. O metro é o que chamamos de texto de foco que flutua acima de sua cabeça, ou, neste caso acima da minha cabeça. Ele exibe a sua saúde, resistência, e tstat, bem como a sua raça e classe a todos os outros em sim. Quando em uma luta são estes os valores que você quer assistir em seu oponente para que você saiba quando eles foram derrotados. O HUD também exibe a sua saúde, resistência, e tstat. Existe também um recurso de direcionamento (clique no ícone bullseye olhando e selecionar o alvo através da caixa de drop), um botão para desenhar e bainha suas armas da marca DCS (a espada), e um botão de configuração (as engrenagens). Se você tem as engrenagens ligado, eles vão acender, você pode selecionar os botões de habilidade em branco no hud e selecionar habilidades para colocar neles. Só não se esqueça de desligar as engrenagens quando você está feito para que você está fora do modo de configuração.
Quando você está em um novo sim, e você colocar o seu DCS em diante, haverá um pedido para criar um personagem. Se você seguir este pedido o seu browser Second Life, ou o seu browser regular, o levará para uma página onde você seleciona o seu Race. Em Toxia temos nove corridas, como pode ser visto no site ToxianCity.com, para escolher. Cada um tem seus altos e baixos e várias características únicas. Então você começa a colocar cinco pontos de atributos em suas estatísticas, em qualquer forma que desejar. Por último, selecione o seu sexo e confirmar todas as suas escolhas. E é isso! você criou o seu personagem Cidade Toxian.
Então, nós brevemente sobre como obter um DCS, como configurá-lo, e como criar seu personagem. As possibilidades são, se você estive em todo o sim, você já sabe como jogar papel. Então vamos para o lado real de combate DCS. Lembre-se sempre para atingir o seu adversário, para chamar a sua arma, e para assistir tanto a sua saúde, bem como do seu oponente.
A maneira mais básica de danificar o seu adversário é usar a sua arma. Como mencionado acima, a fim de desenhar uma arma marca DCS tudo o que você deve fazer é clicar no ícone de espada. Você vai ver, e na maioria dos casos ouvir, sua unsheath arma. Arma na mão, você deve clique esquerdo no chão e, em seguida, usar o W, A, S, D chaves ou as setas direcionais para balançar sua arma.
Como mencionado acima, a fim de configurar as suas habilidades no seu HUD você precisa selecionar o ícone que mostra duas engrenagens. Isso vai colocá-lo em modo de configuração. Enquanto as engrenagens são iluminadas qualquer caixa de habilidade que você selecionar com o gatilho uma caixa pop up que lhe permite mudar o que habilidade é realizada em caixa. Isto também significa que, enquanto as engrenagens estão ligados suas habilidades não vai disparar a partir do seu HUD, por isso lembre-se sempre virar as engrenagens para trás fora. Você só quer as habilidades ofensivas de entalhe em sua barra de habilidade, como se você tem alguém visado, em seguida, todas as habilidades que o fogo do seu HUD irá atingir o seu alvo, mesmo cura.
Habilidades ofensivas são as habilidades que causam dano ao seu oponente de alguma forma. Thix pode incluir uma infinidade de poderes que prejudicam sua saúde diretamente aos poderes que atacam a sua resistência, retirando-lhe tudo. Essas habilidades devem ser encaixados no seu HUD para que disparar em seu alvo atual. Essas habilidades também são, geralmente, ligados a algum tipo de efeito de status, tais como stun, fraco, desajeitado, desarme, etc
Existem alguns tipos diferentes de habilidades que se enquadram na categoria ofensivo. Você tem o seu Dano Direto (DD) de competências, que o fogo fora de um único (tipicamente forte) explosão de dano em um inimigo. Em seguida, vêm as suas área de efeito (AE) habilidades que disparam uma quantidade, normalmente, mais fraca do dano, mas bateram todos ao seu redor. Em terceiro lugar vem o seu dano com o tempo (DoT) habilidades que funcionam por um longo tempo, entregando pacotes pequenos de danos em pulsos múltiplos. Depois, há Danos área de efeito ao longo do tempo (AEDOT) habilidades que combinam os efeitos tanto da AE e do DoT, acertando todos na área de pulsos múltiplos de dano durante um determinado período de tempo.
Habilidades defensivas não podem ser definidas no seu HUD, porque se você atingir um inimigo, e usar um deles, você vai se curar, buff, ou fazer o que a habilidade era suposto fazer-lhes. Como tal, você precisa acionar esses comandos fora com seu comando no-mundo. Um exemplo disto seria / 9heal. Porque estes são auto habilidades de segmentação que você não precisa digitar / 9heal Jaco (inserir seu nome no lugar da mina).
Quase todas as corridas fica as habilidades Cure, Heal2, e Heal 3 .. as exceções sendo estas as raças Vampire e Demon e qualquer pessoa classificada como um curandeiro. Em que casos Vampiros e Demônios obter os seus "alimentar" os poderes que curá-las e obter Healers HealerHeal da. A maioria das raças também terá buffs, que será ive suas estatísticas um impulso temporário (o efeito oposto do fraco).
Aqui na Cidade Toxian temos os nossos poderes raciais, bem como poderes de classe. A fim de ganhar acesso aos poderes de classe você deve classe do seu personagem a partir do nível cinco. Em Toxia temos três classes: DPS, Healer e Tank. DPS ganha um bônus na sua força e agilidade stats, ao obter uma penalidade a seu Con. Eles se concentram em tratar o dano alto em um curto período de tempo. Curandeiros ganhar um bônus para seus Con e sua vontade, e ter acesso a poderes de cura muitos que ajudam a manter-se em condições superiores. Tanque de ganhar um grande bônus para a sua saúde, mas tem estatísticas média em outros lugares. Seu objetivo é sobreviver, prevenir e refletir danos de volta para os seus adversários durante a luta.
Uma vez que seu personagem tenha atingido o nível cinco, você pode ir para o site DCS2.org. Para fazer login você usa seu nome de usuário do Second Life, que é case sensitive, e sua senha DCS2. Se você não sabe a senha, por favor digite / 9resetpass em chat local e seus DCS irá redefinir sua senha e te dizer o que é. Uma vez que você estiver logado, selecione a configuração Cidade Toxian, então, quando solicitado, selecione Editar caracteres. Haverá uma opção de classe e é muito simples depois disso. Assim que tiver sido classificada, redefinir suas DCS no Second Life (/ 9reset) e está feito!
Eu quero agradecer a todos por terem vindo para outra das classes do abrigo. Eu estou esperando que esta classe tem dado àqueles que ainda se acostumando com DCS visão um pouco mais. Vou mover a partir da porção informações desta classe para a pergunta e resposta porção. Se você tem uma pergunta, por favor, escreva um 'Q' em bate-papo local. De lá, eu quero que você comece a escrever sua pergunta, mas esperar para publicá-la até que eu tenha chamado em cima de você. Se você tiver comentários, faça o mesmo, exceto digitar um 'C' em bate-papo local.
Se quiser pode me procurar no SL aragao carrasco mande a suas dúvidas e sugestões por note card, por quê SL normalmente perde muitos dos IMs enviados. Ou se preferir me procure aqui:
FACEBOOK:
http://www.facebook.com/#%21/profile.php?id=100003207225785
video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns
orkut: http://www.orkut.com.br/Main#AlbumList?rl=ls&uid=11478975519458878782
terça-feira, 17 de janeiro de 2012
ELIMINANDO as mensagens do DCS na tela do phoenix
no phoneix clique em edit e depois em preferences. Depois procure text chat e marque o que está em amarelo
contudo há um meio mais simples. De acordo com Cllaudio Ferraris, basta você lutar no modo busy, que a tela não floda, mas se morrer e te mandarem tp você não recebe.
Espero ter ajudado Aragao carrasco
quinta-feira, 24 de novembro de 2011
Reduzindo o lag das armas DCS
Use o Phoenix Viewer. Aperte control P e em gráficos escolha
para desenhar abaixo de 64 metros o mínimo é 24 metros
Aperte control shift 2
Isso desabilita tudo o que é desnecessário em volta de você
inclusive aquelas animações que tomam a sua tela como o especial da dark swords
que envolve o seu avatar com uns raios vermelhos que impedem de você ver
direito o que está acontecendo a sua volta, o lança chamas (depois eu pego nome
oficial desta arma DCS). Com isso você se move um pouco mais rápido porque
libera mais recursos do seu computador como a placa de vídeo e a memória o que
significa que você terá menos lag
Nas lutas individuais (um contra um) todo o lutador mais
experiente sabe que as armas do DCS emitem som e que este som gera um lag
considerável tanto para você quanto para o seu inimigo. Por isso antes do
GOOO!! Simplesmente mute o seu adversário
e o seu PC vai ignorar os sons da arma dele o que libera mais recursos
para o seu PC e com isso você têm menos lag, MAS NÃO SE ESQUEÇA DE DEPOIS DO
EVENTO DESMUTAR O SEU ADVERSÁRIO!
Anule a vantagem do seu inimigo: basta configurar o
ambiente para o entardecer , porque todos os avatares, independente da cor da
skin (preta, branca, prata azul etc) que usa e da posição que estão no local da
luta seja cidade ou arena, o SL joga uma luz de lado e todo mundo é facilmente
localizado à distância!
Use o minimapa como se fosse um radar, ele indica
se têm alguém se aproximando especialmente por trás e dará tempo de você reagir. Basta você ir no
mini mapa clica nele com a “rodinha do
mouse” e ajuste o tamanho do mini mapa, quanto menor for o seu ponto no mini mapa mais avatares irão aparecer e ao
contrário, quando maior for o ponto que representa você no mini mapa menos
avatares perto de você aparecem.
Tem também o que se chama de recurso desleal em
luta de grupo chamado duplo clique que está disponível tanto no sl oficial (ativado
no modo standard) quando no Phoenix viewer (deve ser ativado). O truque é dar
um duplo clique bem perto de você se e somente se o for com evento de raça,
houver muitos players se batendo juntos e ao mesmo tempo muito próximos, se
realmente estiver um lag daqueles e se você está cercado por vários avatares da
sua raça e da raça inimiga você clica duas vezes no chão perto de você e o
avatar se teletransporta para o lugar que você clicou e poderá culpar o lag,
mas sempre irá haver a dúvida se você deu ou não o duplo clique e assim mesmo
só deve ser feito uma única vez no evento e não se repetir em todos eventos que
você participa se não quiser se queimar na ilha que joga. Mais uma vez lembro
que se trata de um recurso que muita gente considera como desleal em luta e que
há juízes que podem desclassificar você do evento ou então punir a sua raça
pelo o que você vez. Fica o aviso e use esta dica (que eu mesmo considero como
desleal, mas estou divulgando para que fiquem espertos) por sua conta e risco.
aragao carrasco
Mais dicas de DCS, RP e lutas você vê aqui:
Orientações ao escolher a ilha DCS e o clã
Antes de qualquer coisa, você têm que ter em mente que o seu
nível e o seu xps NÃO SÃO SEUS, SÃO DA ILHA e portanto, você pode de uma hora
para outra ou ter seus níveis e xps reduzidos por punição administrativa da ilha
ou aumentados. O que REALMENTE É SEU É O QUE VOCÊ TÊM NO SEU INVENTÁRIO.
Ao entrar na ilha, procure as regras e leia tudo. Cada ilha
têm uma regra própria e há coisas que podem lhe prejudicar e você ser punido. Por
exemplo, se você joga em uma ilha que permite que a a torcida solte gestures e
se vista como quiser têm outras ilhas que proíbem que a torcida solte
gestures e exigem que você vista a skin
de combate da sua raça. Há ainda o caso em que você é um mero staff de uma raça
ou clã GG em uma ilha K e você quer
jogar ao mesmo tempo na ilha JJ mesmo que seja em outra raça diferente da GG e
há ilhas que formalmente proíbem que você jogue lá se você têm cargo em outro
lugar.
Antes de escolher a raça, procure saber se o GM dessa raça é
ativo, se ele exige presença em todos os eventos ou em pelo menos um evento por
semana. Isso porque há GMs que deixam bem claro que se o player não for ativo,
pelo menos um evento por semana, você está fora em português claro está expulso
da raça que ele comanda, mesmo que você
seja um player ativo por semanas a fio e por um motivo qualquer da sua RL, você
deixou de ir. Nessa situação, mais comum
que você imagina, o GM exige saber o por que de você não ter ido ao evento.
Conheço gente na RL que não dá satisfação da própria vida para ninguém nem
mesmo para a cara metade RL (se for comprometido) ou tem brigas feias com os
pais exigindo privacidade, mas que dentro do jogo literalmente dão satisfação
da própria RL e do SL e imploram (!) para voltar para a raça, muitas vezes
chegando a se humilhar, coisa que jamais fazem na RL e o GM aproveita para te controlar RL e SL (isso
nunca acaba bem, no mínimo um barraco daqueles no final)
Veja se o calendário de eventos da ilha oferece eventos em
horário fixo compatível com a sua RL e SL para não ter que ficar dando
satisfação do que você faz ou deixa de fazer no jogo e na sua vida real
Se possível assista um evento com todas as raças antes de
passar para o nível 6. Muitas vezes você descobre que a skin da raça W é melhor
que a skin da raça que você defende e se é para mudar de raça, a hora é esta,
porque quando o seu nível ficar alto e você tomar coragem para mudar de raça,
bem ou vão exigir que você volte para o nível 1 ou você terá que aguardar
anistia na ilha (se ela tiver) ou você terá que pagar a sua transferência de
raça se essa ilha tiver uma moeda local diferente do linden dólar (se tiver e
para ganhá-la você deve participar de muito evento individual e tenha certeza
que o seu GM, sub GM e staff em algum momento lhe pedirá que você repasse para ele ou todas essas moedas o parte delas para ajudar a raça a comprar algo de interesse
coletivo, como veto de raça, magia para fulano etc e caso você se recuse, bem
se você não souber lidar com a situação vai ter a imagem arranhada na própria
raça (queimar o filme) e talvez na ilha toda (é mais comum que se imagina). Contudo
têm ilha em que uma raça paga a sua transferência desde que você tenha um bom
nível, saiba lutar bem ou fazer um bom RP ou tenha uma arma DCS que combinado
com a sua banda larga e o seu computador fazem a diferença em um combate.
Há ainda ilhas que cobrem o seu nível para que você jogue lá
por exemplo suponha que seu nível na ilha QQQ é 12 e você quer jogar na ilha ITU eles pedem que você
tire uma foto do seu nível na ilha QQQ e eles mantém o seu nível na ilha ITU.
aragao carrasco
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