PRISTINA, A CIDADE DE CRISTAL
De volta aos verdejantes e quentes Campos Elíseos, encontramos em seu centro a cidade de Prístina, talvez a mais conhecida Cidade do Éden. Localizada nos Campos Elíseos, nas proximidades de diversos bosques, Prístina é a segunda mais antiga cidade e é o centro da maior Corte de Celestiais, a Corte Ocidental. Prístina é tão antiga quanto a humanidade. A cidade foi sendo construída ao redor de Sancta Turrim, desde épocas primitivas. Sua aparência foi sendo moldada conforme as eras passavam: de uma fortaleza de rocha a grandes palácios, dos palácios para arquitetura romana, do romano para o gótico, do gótico para a moderna arquitetura. A cidade cresceu, tornandose um amálgama de estilos de várias eras e povos, mas mantendo sempre uma beleza impressionante. A cidade recebeu o título de Cidade de Cristal devido à sua beleza (embora seus edifícios não sejam de cristal). Cada monumento, cada construção, cada obra em Prístina são finamente decorados. Rios são canalizados, gerando fontes e canais, as paredes das casas possuem detalhes belíssimos, as capelas e igrejas são ricamente adornadas. Há parques, termas, museus, capelas e outros locais para o entretenimento e distração da população. À noite, sob a luz de piras acendidas misticamente, a cidade brilha com resplendor.
Em meio aos bazares e aos templos, Prístina é uma capital de política. A Corte Ocidental se reúne aqui, discutindo os acontecimentos na Terra, as ações de Vermis Magnis, do Inferno e dos Caídos, e tomando providências. Praticamente todos os Cleros possuem representantes em Prístina, mas aqui despontam os Princeps, Sancti, Cuique Suum e Venatores. Líberes e Tecnoanjos também podem ser encontrados com freqüência na cidade, e os Veritatis Perquiratores dividem seu tempo entre Prístina e Libraria.
A VIDA EM PRISTINA.
"Prístina compete com Libertatis como sendo a grande capital celestial para os ocidentais. As duas cidades são bem diferentes... enquanto os habitantes de Libertatis se dedicam a si mesmos e à liberdade, os que moram em Prístina são mais espirituais, místicos e religiosos. Para eles, o contato com os Celestiais é o que realmente importa. Os habitantes de Prístina sempre foram religiosos em vida, e se dedicam a continuar exercendo sua religiosidade, por mais que suas crenças tenham mudado ao renascerem no Éden.
Prístina não é só um centro religioso, como também místico e filosófico também. Encontro de religiões diferentes geram isso... herdamos muitos costumes de Roma, Constantinopla, Pérsia e Egito... Religiosidade e misticismo se mistura muito... muitas almas vivem aqui buscando novos sentidos para suas vidas..."
- Arcanjo Thomas Dante, Querubim Princeps
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sábado, 18 de agosto de 2012
Especial RP Celestiais 8 PRINCEPS
*
Quando o Arcanjo Miguel despertou pela primeira vez no Éden, ele se viu só, e caminhou por aquela terra de belezas, procurando um significado para sua existência. Em sua primeira noite, ele dormiu, sem saber qual era seu propósito, e em seussonhos ele foi visitado pelos Guardiões. Os Guardiões avisaram a Miguel que ele havia sido o escolhido para guiar seus seis irmãos, que ele seria o líder do Éden, aquele que é como Deus. Miguel viu em sonho seus seis irmãos, e os procurou. Quando
finalmente os reuniu, contou a eles que seu papel seria o de liderar.
Os descendentes de Miguel ainda se vêem como os líderes do Éden. Eles são o Clero conhecido como Princeps.
Os Princeps são políticos por natureza. Eles gostam de organizar, de gerar instituições, de negociar e, principalmente, liderar. Obviamente, não teriam mantido sua posição por tanto milhares de anos se não fossem competentes. Talvez na Terra os líderes sejam corruptos e mesquinhos, mas no Éden apenas os escolhidos nascem Celestiais, e apenas os melhores nascem Princeps. Ou pelo menos é isso que os Princeps sustentam.
Os outros Cleros normalmente estão mais do que satisfeitos em aceitar a liderança dos Princeps. Veja bem, administrar um mundo como o Éden não é fácil, e alguém precisa fazer o trabalho duro. A maioria dos outros Cleros estão
mais preocupados com suas tarefas do que ter de organizar tudo. E é aí que os Princeps se encaixam.
É óbvio, nem todos gostam de seguir os Princeps. É por isso que existem as Cortes. Os Princeps governam a Corte Ocidental, onde apenas os Sancti chegam a rivaliza-los. Mas nas demais Cortes, a influência Princeps é quase nula. Os Hun Xian não toleram os Princeps em sua Corte, e os Malaki estão mais preocupados com guerras e combates do que em seguir a líderes. Da mesma forma, os independentes vêem os Princeps como líderes, mas não como seus líderes.
Apesar disso, o poder dos Princeps é considerável. A Corte Ocidental é a maior das cortes, e muitos dos Cleros independentes que não os seguem também não têm qualquer importância política no Éden.
Como os Princeps mantém sua liderança? É óbvio, um bom líder precisa ter carisma. E os Princeps têm carisma de sobra. Eles dão aos Celestiais o que os Celestiais querem, e agem com uma boa fé sempre. Raramente alguém precisa contestar a liderança de um Princeps, afinal, todos se mantém felizes sob o comando dele. Os Princeps não são ditadores nem reis, ao invés disso, eles são verdadeiros exemplos a serem seguidos (ou, dizem as más línguas, pelo menos é o que os Princeps fazem
parecer).
Infelizmente, liderança por vezes sobe à cabeça desses Celestiais. Muitos Princeps ficam orgulhosos demais, ou mesmo arrogantes, com o tempo. Eles também não gostam de se ser contestados ou de terem sua liderança ameaçada, e por vezes esquecem de seu código de conduta exemplar e começam a dar ordens. Isso por vezes atrapalha o Clero, mas normalmente seus membros sempre dão a volta por cima, retomando seu lugar de direito e se mantendo no poder.
De fim a fim, os Princeps se mantém. O Éden tem uma história de mais de 50 milênios, e se mantém em pé graças aos Princeps... Mais uma vez, porém, as más línguas dizem que pelo menos é isso que os Princeps falam...
Apelidos: Filhos de Miguel
Primus: Miguel ainda comanda seu Clero, embora passe a maior parte do tempo ausente, vivendo no Castelo Firmamento. Ele por vezes visita Sancta Turrim, Libertatis e Prístina, e é uma figura ao mesmo tempo severa e carismática.
Suas visitas quase sempre são informais, e ele surge apenas para visitar locais das cidades ou mesmo para se divertir (ele parece gostar muito de artes).
Corte: Os Princeps governam absolutos a Corte Ocidental, e nela está toda a sua base de poder. Alguns poucos Princeps são Malaki, que usam seu carisma para governar pequenos bandos de Celestiais guerreiros. Por outro lado, os Princeps não têm poder político entre os Malaki (embora tenham certa influência por trás dos panos entre os Venatores).
Na Corte Oriental, por outro lado, os Princeps não são bem-vindos. Os Hun Xian fazem o que podem para manter sua liderança sem disputas. Apesar de seus melhores esforços, porém, os Hun Xian não conseguem impedir que uns poucos Princeps adentrem na Corte Oriental, e os que o fazem detém uma influência forte na Corte.
Não há Princeps independentes, embora alguns acabem liderando grupos de Celestiais independentes.
Aparência: Não importa que aparência tenham, os Princeps são sempre majestosos e se portam de maneira elegante e inspiradora. Os Princeps são sempre belos, se vestem bem e têm uma presença forte. A maioria dos Princeps é caucasiano, e o número de mulheres entre eles tem crescido muito.
Asas: Princeps não têm asas no sentido comum da palavra. Eles têm, no lugar de asas, conjuntos de pares de tiras (normalmente de 5 a 8 pares), que saltam de suas costas. Essas tiras são muito compridas (às vezes tendo mais de seis metros de comprimento) e lembram tentáculos, e emitem um brilho forte e constante, dando a impressão que são raios de luz vibrante que saltam das costas do Celestial.
Essas “asas” são extremamente flexíveis, e podem até mesmo se enrolar e agarrar objetos. Elas dão uma vantagem aos Princeps, que não precisam estar em locais amplos para abrir suas asas, graças à flexibilidade de suas asas.
Background: Muitos líderes carismáticos e homens religiosos tornam-se Princeps. Alguns Princeps nunca exerceram liderança em suas vidas passadas, mas tinham um talento inato para arrebanhar e conquistar a confiança das pessoas. Em contraste, alguns Princeps eram pessoas solitárias que lutavam por uma causa, e usam sua nova vida para liderar Celestiais
rumo à conclusão dessa causa.
Organização: Os Princeps se organizam a partir de Miguel. Miguel separa os Serafins do Clero em pequenos grupos, chamados Conselhos, e cada Serafim possui comando sobre um Conselho de Querubins, que por sua vez cada um tem comando sobre um Conselho de Arcanjos Menores. Abaixo da Casta dos Arcanjos, porém, não há mais conselhos, e cada
membro deve apenas respeito a um único Celestial de Coro superior, criando uma cadeia de comando que vai dos mais baixos Princeps aos Conselhos.
Desta forma, todo o Clero está de alguma forma ligada aos Conselhos. Todo Princeps precisa manter seu superior informado. Quando um Princeps se eleva em Coro, um novo superior lhe é indicado, de forma que o superior esteja sempre um Coro acima do Celestial.
Criação de Personagem: Princeps podem ter qualquer Natureza. Quanto ao Comportamento, quase sempre eles possuem um Comportamento de líder. Os mais comuns são Diretor, Tradicionalista, Autocrata e Juiz. Atributos Sociais são mais prezados, mas os Princeps são encorajados a desenvolverem-se o máximo possível em todas as áreas. Entre as
Habilidades, Perícias são preferidas, principalmente Etiqueta e Liderança. Dependendo do Celestial, Conhecimentos ou
Talentos podem vir em seguida, dependendo de sua forma de liderar.
Para Antecedentes, todos os Princeps precisam ter pelo menos um ponto de Mentor (seu superior). É muito comum possuírem Aliados, Contatos, Influência, Identidade Mortal e Recursos.
Habilidades Sugeridas: Empatia, Intimidação, Manha, Lábia, Etiqueta, Liderança, Investigação, Lingüística, Política
Trilha de Pureza: Os Princeps preferem a Trilha da Santidade ou a Trilha da Honra. Sabe-se, porém, que todas as Trilhas têm seguidores entre os Princeps. A Trilha do Guerreiro, embora seguida com menos freqüência, é bem comum, visto que muitos Princeps lideram seus companheiros Celestiais em batalha.
Poder Exclusivo: Benção. (NO LIVRO)
Embora os Princeps não precisem de ajuda sobrenatural para liderar, os poderes de Benção são mais um motivo para que os Celestiais sigam os Princeps. Benção é um poder que não beneficia apenas o Celestial, mas seus companheiros também.
O poder gera auras que podem beneficiar companheiros ou prejudicar inimigos. Além disso, algumas auras geradas tornam aqueles ao redor do Celestial mais favoráveis a aceitar suas ordens.
Poderes Comuns Preferidos: Domínio parece um talento natural para um Princeps, que se vêem no direito de comandar mortais em nome de um propósito maior. Fortificação também é muito valorizado, pois um líder de grande força física pode ser bem impressionante.
CITAÇÃO: Lembrem-se: nossa causa não deve ser impedida por criaturas infernais malditas... mas também não podemos agir sem considerar as conseqüências... Sigam-me! Eu tenho um plano!
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Quando o Arcanjo Miguel despertou pela primeira vez no Éden, ele se viu só, e caminhou por aquela terra de belezas, procurando um significado para sua existência. Em sua primeira noite, ele dormiu, sem saber qual era seu propósito, e em seussonhos ele foi visitado pelos Guardiões. Os Guardiões avisaram a Miguel que ele havia sido o escolhido para guiar seus seis irmãos, que ele seria o líder do Éden, aquele que é como Deus. Miguel viu em sonho seus seis irmãos, e os procurou. Quando
finalmente os reuniu, contou a eles que seu papel seria o de liderar.
Os descendentes de Miguel ainda se vêem como os líderes do Éden. Eles são o Clero conhecido como Princeps.
Os Princeps são políticos por natureza. Eles gostam de organizar, de gerar instituições, de negociar e, principalmente, liderar. Obviamente, não teriam mantido sua posição por tanto milhares de anos se não fossem competentes. Talvez na Terra os líderes sejam corruptos e mesquinhos, mas no Éden apenas os escolhidos nascem Celestiais, e apenas os melhores nascem Princeps. Ou pelo menos é isso que os Princeps sustentam.
Os outros Cleros normalmente estão mais do que satisfeitos em aceitar a liderança dos Princeps. Veja bem, administrar um mundo como o Éden não é fácil, e alguém precisa fazer o trabalho duro. A maioria dos outros Cleros estão
mais preocupados com suas tarefas do que ter de organizar tudo. E é aí que os Princeps se encaixam.
É óbvio, nem todos gostam de seguir os Princeps. É por isso que existem as Cortes. Os Princeps governam a Corte Ocidental, onde apenas os Sancti chegam a rivaliza-los. Mas nas demais Cortes, a influência Princeps é quase nula. Os Hun Xian não toleram os Princeps em sua Corte, e os Malaki estão mais preocupados com guerras e combates do que em seguir a líderes. Da mesma forma, os independentes vêem os Princeps como líderes, mas não como seus líderes.
Apesar disso, o poder dos Princeps é considerável. A Corte Ocidental é a maior das cortes, e muitos dos Cleros independentes que não os seguem também não têm qualquer importância política no Éden.
Como os Princeps mantém sua liderança? É óbvio, um bom líder precisa ter carisma. E os Princeps têm carisma de sobra. Eles dão aos Celestiais o que os Celestiais querem, e agem com uma boa fé sempre. Raramente alguém precisa contestar a liderança de um Princeps, afinal, todos se mantém felizes sob o comando dele. Os Princeps não são ditadores nem reis, ao invés disso, eles são verdadeiros exemplos a serem seguidos (ou, dizem as más línguas, pelo menos é o que os Princeps fazem
parecer).
Infelizmente, liderança por vezes sobe à cabeça desses Celestiais. Muitos Princeps ficam orgulhosos demais, ou mesmo arrogantes, com o tempo. Eles também não gostam de se ser contestados ou de terem sua liderança ameaçada, e por vezes esquecem de seu código de conduta exemplar e começam a dar ordens. Isso por vezes atrapalha o Clero, mas normalmente seus membros sempre dão a volta por cima, retomando seu lugar de direito e se mantendo no poder.
De fim a fim, os Princeps se mantém. O Éden tem uma história de mais de 50 milênios, e se mantém em pé graças aos Princeps... Mais uma vez, porém, as más línguas dizem que pelo menos é isso que os Princeps falam...
Apelidos: Filhos de Miguel
Primus: Miguel ainda comanda seu Clero, embora passe a maior parte do tempo ausente, vivendo no Castelo Firmamento. Ele por vezes visita Sancta Turrim, Libertatis e Prístina, e é uma figura ao mesmo tempo severa e carismática.
Suas visitas quase sempre são informais, e ele surge apenas para visitar locais das cidades ou mesmo para se divertir (ele parece gostar muito de artes).
Corte: Os Princeps governam absolutos a Corte Ocidental, e nela está toda a sua base de poder. Alguns poucos Princeps são Malaki, que usam seu carisma para governar pequenos bandos de Celestiais guerreiros. Por outro lado, os Princeps não têm poder político entre os Malaki (embora tenham certa influência por trás dos panos entre os Venatores).
Na Corte Oriental, por outro lado, os Princeps não são bem-vindos. Os Hun Xian fazem o que podem para manter sua liderança sem disputas. Apesar de seus melhores esforços, porém, os Hun Xian não conseguem impedir que uns poucos Princeps adentrem na Corte Oriental, e os que o fazem detém uma influência forte na Corte.
Não há Princeps independentes, embora alguns acabem liderando grupos de Celestiais independentes.
Aparência: Não importa que aparência tenham, os Princeps são sempre majestosos e se portam de maneira elegante e inspiradora. Os Princeps são sempre belos, se vestem bem e têm uma presença forte. A maioria dos Princeps é caucasiano, e o número de mulheres entre eles tem crescido muito.
Asas: Princeps não têm asas no sentido comum da palavra. Eles têm, no lugar de asas, conjuntos de pares de tiras (normalmente de 5 a 8 pares), que saltam de suas costas. Essas tiras são muito compridas (às vezes tendo mais de seis metros de comprimento) e lembram tentáculos, e emitem um brilho forte e constante, dando a impressão que são raios de luz vibrante que saltam das costas do Celestial.
Essas “asas” são extremamente flexíveis, e podem até mesmo se enrolar e agarrar objetos. Elas dão uma vantagem aos Princeps, que não precisam estar em locais amplos para abrir suas asas, graças à flexibilidade de suas asas.
Background: Muitos líderes carismáticos e homens religiosos tornam-se Princeps. Alguns Princeps nunca exerceram liderança em suas vidas passadas, mas tinham um talento inato para arrebanhar e conquistar a confiança das pessoas. Em contraste, alguns Princeps eram pessoas solitárias que lutavam por uma causa, e usam sua nova vida para liderar Celestiais
rumo à conclusão dessa causa.
Organização: Os Princeps se organizam a partir de Miguel. Miguel separa os Serafins do Clero em pequenos grupos, chamados Conselhos, e cada Serafim possui comando sobre um Conselho de Querubins, que por sua vez cada um tem comando sobre um Conselho de Arcanjos Menores. Abaixo da Casta dos Arcanjos, porém, não há mais conselhos, e cada
membro deve apenas respeito a um único Celestial de Coro superior, criando uma cadeia de comando que vai dos mais baixos Princeps aos Conselhos.
Desta forma, todo o Clero está de alguma forma ligada aos Conselhos. Todo Princeps precisa manter seu superior informado. Quando um Princeps se eleva em Coro, um novo superior lhe é indicado, de forma que o superior esteja sempre um Coro acima do Celestial.
Criação de Personagem: Princeps podem ter qualquer Natureza. Quanto ao Comportamento, quase sempre eles possuem um Comportamento de líder. Os mais comuns são Diretor, Tradicionalista, Autocrata e Juiz. Atributos Sociais são mais prezados, mas os Princeps são encorajados a desenvolverem-se o máximo possível em todas as áreas. Entre as
Habilidades, Perícias são preferidas, principalmente Etiqueta e Liderança. Dependendo do Celestial, Conhecimentos ou
Talentos podem vir em seguida, dependendo de sua forma de liderar.
Para Antecedentes, todos os Princeps precisam ter pelo menos um ponto de Mentor (seu superior). É muito comum possuírem Aliados, Contatos, Influência, Identidade Mortal e Recursos.
Habilidades Sugeridas: Empatia, Intimidação, Manha, Lábia, Etiqueta, Liderança, Investigação, Lingüística, Política
Trilha de Pureza: Os Princeps preferem a Trilha da Santidade ou a Trilha da Honra. Sabe-se, porém, que todas as Trilhas têm seguidores entre os Princeps. A Trilha do Guerreiro, embora seguida com menos freqüência, é bem comum, visto que muitos Princeps lideram seus companheiros Celestiais em batalha.
Poder Exclusivo: Benção. (NO LIVRO)
Embora os Princeps não precisem de ajuda sobrenatural para liderar, os poderes de Benção são mais um motivo para que os Celestiais sigam os Princeps. Benção é um poder que não beneficia apenas o Celestial, mas seus companheiros também.
O poder gera auras que podem beneficiar companheiros ou prejudicar inimigos. Além disso, algumas auras geradas tornam aqueles ao redor do Celestial mais favoráveis a aceitar suas ordens.
Poderes Comuns Preferidos: Domínio parece um talento natural para um Princeps, que se vêem no direito de comandar mortais em nome de um propósito maior. Fortificação também é muito valorizado, pois um líder de grande força física pode ser bem impressionante.
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Especial RP Celestiais 7 LIBERTATIS, A CIDADE DE METAL
No centro de Pangéia localizam-se os Campos Elíseos, longas extensões de campos verdejantes e quentes, com ocasionais bosques e pequenas florestas. Os Campos Elíseos se estendem para o leste, onde se encontram com as águas do Lago Lazurd. É na margem oeste deste lago, entre o mesmo e os Campos Elíseos, que se encontra a Cidade de Metal, Libertatis.
A história de Libertatis começou há milhares de anos, na forma de uma pequena vila dedicada à filosofia, às artes e ao prazer intelectual e físico. Criada por almas gregas, a vila foi desde o princípio o lar da Arcanjo Rachel, que mais tarde setornaria a Primus dos Líberes. Conforme os séculos avançaram, a comunidade grega foi se desenvolvendo e se tornando refúgio para diferentes povos, cujas almas buscavam novos caminhos após a morte. Quando o Clero Líber foi criado por Rachel, durante o Renascimento Europeu, o novo Clero lutou para elevar a vila ao status de Cidade. Nasceu assim Libertatis, uma cidade que evoluiu conforme a sociedade ocidental avançava.
Hoje, Libertatis é uma imensa cidade, que toma toda a margem oeste do imenso Lago Lazurd. A cidade é cortada por diversos rios que chegam ou partem do lago, e mantém uma grande quantidade de áreas naturais e de árvores mesmo na paisagem urbanizada. Muitos parques estão distribuídos pela cidade, que mantém uma aparência harmoniosa entre o natural e o urbano.
Libertatis lembra uma cidade ocidental moderna, com grandes prédios de vidro e metal despontando no horizonte, uma população de dezenas de milhões de habitantes, ruas e avenidas pavimentadas (normalmente com ladrilhos e pedras, e não asfalto), iluminação elétrica e grande movimento. Não há pobreza, não há violência. Quando problemas surgem, os Celestiais e as almas que receberam cargos administrativos tratam de resolve-los o quanto antes.
Cada bairro de Libertatis é destinado a uma cultura moderna da Terra. Há bairros italianos, ingleses, franceses, japoneses e de praticamente toda nacionalidade da Terra. Nestes lugares, os costumes típicos na era contemporânea desses povos são mantidos. É claro, há muitas vilas também destinadas a essas culturas, mas Libertatis é o único lugar que reúne todas elas ao mesmo tempo...
Libertatis possui ainda influência sobre diversas vilas próximas, localizadas ao longo dos rios que partem do Lago Lazurd. Os rios levam ao Mar de Prata, o mar localizado na abertura da “lua” formada por Pangéia, criando uma pequena “colônia” da cidade na costa, onde vivem muitas almas que preferem uma vida mais calma do que a vida na cidade grande, mas mantendo os confortos da mesma.
Uma inspeção mais próxima mostra que Libertatis, porém, é uma utopia impossível na Terra: boa parte de seus recursos são mantidos por magia. Não há uma moeda local, ao invés disso transações são feitas à base de trocas. Como as almas são capazes de manifestar pequenos poderes (parecidos com as habilidades dos fantasmas), aqueles que possuem os poderes certos são capazes de criar roupas e utensílios. Muitas das invenções também são trazidas da Terra ou criadas pelos Tecnoanjos. Não há os efeitos da exploração ou da diferença de rendas.
Os Cleros mais presentes em Libertatis são os Tecnoanjos, que mantém a cidade funcionando, os Líberes que a administram ou simplesmente vivem nela, os Primordiais e alguns poucos Cuique Suum, que tratam de resolver problemas e disputas quando elas surgem. Quase todos os demais Cleros, porém, possuem algum representante na cidade.
UMA UTOPIA CHAMADA LIBERTATIS
"Alguns dizem que criamos um monstro, outros dizem que chegamos à Utopia... mas acho que ambos os lados exageram muito. Libertatis é um modelo tão impressionante que chega a parecer irreal. Mas a questão é que a própria natureza do Éden nos ajudou a criar a cidade. Aqui não há fome, pois todos já estão mortos. Não há crime, pois ninguém precisa roubar para ter o que quer. Não há corrupção, pois dinheiro não é importante. E graças a nossos poderes de Conjuração, podemos criar máquinas e inovações que mantém a cidade. Além disso, podemos trazer da Terra aquilo que precisamos...
Não há necessidade de fábricas, nem de grandes empresas que coordenam tudo: aqui fazemos as coisas por prazer, por afinidade ao serviço e por renome: ser bem visto pelos habitantes é mais importante do que ser rico ou influente. Muitos adotam profissões, não porque precisam trabalhar, mas porque gostam do que fazem e porque precisam de alguma ocupação, afinal, o trabalho glorifica o homem, e passar a eternidade sem fazer nada é muito chato. Então, todos fazem o que gostam. Se precisam de algo, pedem aos amigos ou aos Celestiais.
E é claro, mesmo o trabalho é mais fácil aqui do que na Terra. Mesmo algumas almas possuem pequenos poderes, que as ajudam em seus ofícios... os que desenvolvem essas raras habilidades são muito respeitados, pois são de grande importância para a sociedade."
- Arcanjo Ertael Criador-de-Maravilhas, dos Tecnoanjos
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Especial RP Celestiais 6 LÍBERES
LÍBERES*
Os Líberes foram fundados tendo com um ideal: respeitar e defender a liberdade, tanto própria como dos mortais. Eles são os descendentes de uma mulher, uma Serafim dos Sancti, Rachel, que lutou para se tornar Primus. Sua visão a levava a crer que cultura, artes e liberdade eram direitos do homem, que uma vida prazerosa e mentalmente rica era necessária para que os mortais pudessem viver bem e se afastar conscientemente das forças das trevas.
Rachel havia passado toda a Idade das Trevas lutando por sua visão. Ela sabia que as mentes escravizadas dos mortais estavam deixando-os vulneráveis à manipulação inescrupulosa de mortais e monstros. A Igreja corrupta estava fechando seus olhos ao que realmente é importante na vida e na eternidade. Sua luta a elevou aos olhos dos Guardiões, e ela se tornou uma dos Primus.
A Renascença trouxe com ela o surgimento dos Líberes. Originalmente devotados à expansão cultural da humanidade, os Líberes ajudaram muitos artistas e humanistas, espalharam novas idéias e buscaram mudar as práticas religiosas da Europa. A oposição de demônios, vampiros e até mesmo Celestiais mais conservadores foi dura, mas os Líberes prosseguiram.
Conforme os séculos se passaram, o Clero foi expandindo em suas práticas. Eles estiveram presentes na Revolução Francesa e apoiaram o Iluminismo e as ciências. Na América, distribuíram ideais separatistas e abolicionistas. Na África, incitaram revoluções contra as colônias européias. No século XIX, se opuseram ao Imperialismo e aos abusos da Revolução Industrial. E no século XX, lutaram pelos direitos das mulheres e pelos direitos humanos, fizeram parte dos movimentos
culturais da década de 60 e assimilaram os ideais boêmios e liberais das gerações que adentram o século XXI.
Atualmente, os Líberes são um grupo diversificado e ativo. Acostumados com as mudanças da sociedade mortal, eles são o Clero que mais se envolve nas políticas mortais e mais influencia a cultura das mais diversas nações da Terra. Eles buscam ensinar ideais igualitários e justos. É claro que mesmo eles erram, como aconteceu ao apoiarem a Revolução Socialista na Rússia, mas os Líberes estão sempre tentando novas idéias, e corrigindo os erros que eventualmente acontecem. Os membros deste Clero são os que mais passam tempo na Terra, infiltrados entre os mortais. Muitos assumem identidades que jamais atrairão atenção. Enquanto vampiros e demônios preferem assumir o papel de empresários ou políticos, o Líber prefere ser o trabalhador da assistência social ou o profissional liberal, normalmente buscando ajudar o máximo possível as pessoas com quem se envolve.
Os Líberes acabam por vezes esbarrando com ameaças sobrenaturais. Eles não são do tipo guerreiro, porém, e agem sutilmente. Melhor tirar toda a moral do político vampírico do que ataca-lo diretamente e atrair a polícia e outros vampiros! Nisso os Líberes são especialmente dedicados e muitas vezes bem sucedidos. Infelizmente, tais esforços levam tempo e são
dificilmente vistos por outros Celestiais, que acabam classificando os Líberes como “passivos” demais. O Clero, porém, não se
importa com o que pensam dele. Uma característica muito comum dos Líberes é a forma alegre como eles agem. Líberes são festeiros e boêmios por natureza, e adoram se divertir. Nos dias atuais em que os mortais parecem estar seguindo tal tendência, os Líberes mais do que nunca se sentem bem adaptados.
Apelidos: “Líber” já é apelido suficiente para eles, e uma brincadeira da década de 1960 deixou o Clero conhecido como “X-Tasis” por algum tempo. Cleros mais rígidos costumam chamar os Líberes de “Inconseqüentes,” mas os mais sábios só os chamam de “Anjos da Liberdade.”
Primus: Rachel é a líder dos Líberes. Rachel é uma mulher bela e sorridente, com grande carisma e incrivelmente respeitada por seu Clero. Ela passa seu tempo entre seus lares em Prístina e Libertatis, e com freqüência viaja ao Firmamento, onde dizem é uma confidente do Regente Joshua. Ela também é muito boêmia e adora festas, e freqüentemente desce à Terra
para se divertir.
Corte: Os Líberes fazem parte da Corte Ocidental, mais por motivos culturais do que políticos. Eles raramente se envolvem com política, a não ser em sua cidade, Libertatis, que eles buscam governar à sua própria maneira. Muitos Líberes se consideram Independentes, porém. Poucos se interessam pelas Cortes Malaki ou Oriental, cujas tradições mais rígidas os limitam os muito.
Aparência: Raro é o Líber com uma aparência idosa ou mesmo madura. A maioria é jovem, e não é incomum ver um ou outro com uma aparência adolescente. Muitas crianças que renascem como Celestiais também se tornam Líberes (embora conforme amadurecem em mente também amadurecem em corpo). Os Líberes exalam vitalidade e alegria, e costumam ser sorridentes e descontraídos. Eles vestem-se da forma que achar melhor, e normalmente acompanham as modas e tendências da Terra.
Asas: Líberes possuem asas brancas, com plumas grandes e ovaladas. Alguns possuem as asas com tons de outras cores, como acinzentado, azulado ou amarelado, mas sempre num tom muito claro, que à distância lembra o branco.
Background: Qualquer um que odeie seguir regras pode vir a ser tornar um Líber, mas a maioria tinha algum pensamento idealista em vida. Muitos foram artistas, liberais, filósofos ou simplesmente espíritos livres e sem preconceitos. Nos dias atuais, a grande maioria dos novos Líberes que surgem morreu em idade ainda jovem, ou são apenas adultos que
realmente nunca cresceram no coração.
Organização: Organização? Não, obrigado. Os Líberes se baseiam numa tradição de respeito pelos mais velhos e de maior Coro, e apenas isso. Eles realmente não vêem motivos para se organizarem. Alguns se reúnem em pequenos grupos ou comunidades com ideais semelhantes, porém. Todo Líber tem também um lugar especial em seu coração para Rachel, a carismática Primus do Clero.
Criação de Personagem: Naturezas e Comportamentos podem ser os mais variados possíveis, mas recentemente um grande número de Bon Vivants, Caçadores de Emoções, Comediantes e Idealistas têm surgido. Atributos Sociais são normalmente preferidos, mas alguns valorizam mais a mente ou físico. Entre Habilidade, Talentos são preferidos, seguidos de perto pelas Perícias.
Para Antecedentes, ter um Mentor é muito comum, mas não obrigatório. Muitos possuem Aliados e Contatos, e não é raro também Identidade Mortal, Influência e Recursos.
Habilidades Sugeridas: Expressão, Empatia, Manha, Lábia, Sedução, Liderança, Performance, Direito, Política
Trilha de Pureza: A Trilha da Liberdade é sem dúvida a mais comum entre os Líberes, que a seguem quase religiosamente. Alguns, ainda que poucos, seguem a Trilha da Santidade ou a Trilha do Guerreiro, mas raramente algum Líber
se interessa pelos códigos mais rígidos da Honra ou do Conhecimento, que consideram muito limitantes.
Poder Exclusivo: Majestade (no livro)
Majestade foi um poder que, dizem, foi desenvolvido naturalmente por Rachel a partir de seu próprio carisma natural.
Majestade é uma habilidade de inspirar emoções nas pessoas ao redor, tornando-as mais suscetíveis à influência do Celestial.
Este poder não controla pessoas. Ao invés disso, é usado para apazigua-las, acalma-las ou mesmo refletir seus atos.
Poderes Comuns Preferidos: Metamorfose é um poder comum entre os Líberes, que o usam para assumir múltiplas identidades entre os mortais, assim escondendo sua verdadeira natureza. Ilusão também é muito utilizada, assim como
Mystérion.
CITAÇÃO: A vida pode ser injusta, mas isso não o impede de lutar pelo que quer. Vamos... você ainda tem muito o que viver. Se sorrir um pouco, quem sabe as coisas não melhoram? Você nunca sabe quando alguém lá em cima está sorrindo para você...
Se quiser pode me procurar no SL aragao carrasco mande a suas dúvidas e sugestões por note card, por quê SL normalmente perde muitos dos IMs enviados. Ou se preferir me procure aqui:
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BLOG: http://blogdoavatararagocarrasco.blogspot.com/2011/09/vencer-luta-comeca-antes-de-lutar.html
Os Líberes foram fundados tendo com um ideal: respeitar e defender a liberdade, tanto própria como dos mortais. Eles são os descendentes de uma mulher, uma Serafim dos Sancti, Rachel, que lutou para se tornar Primus. Sua visão a levava a crer que cultura, artes e liberdade eram direitos do homem, que uma vida prazerosa e mentalmente rica era necessária para que os mortais pudessem viver bem e se afastar conscientemente das forças das trevas.
Rachel havia passado toda a Idade das Trevas lutando por sua visão. Ela sabia que as mentes escravizadas dos mortais estavam deixando-os vulneráveis à manipulação inescrupulosa de mortais e monstros. A Igreja corrupta estava fechando seus olhos ao que realmente é importante na vida e na eternidade. Sua luta a elevou aos olhos dos Guardiões, e ela se tornou uma dos Primus.
A Renascença trouxe com ela o surgimento dos Líberes. Originalmente devotados à expansão cultural da humanidade, os Líberes ajudaram muitos artistas e humanistas, espalharam novas idéias e buscaram mudar as práticas religiosas da Europa. A oposição de demônios, vampiros e até mesmo Celestiais mais conservadores foi dura, mas os Líberes prosseguiram.
Conforme os séculos se passaram, o Clero foi expandindo em suas práticas. Eles estiveram presentes na Revolução Francesa e apoiaram o Iluminismo e as ciências. Na América, distribuíram ideais separatistas e abolicionistas. Na África, incitaram revoluções contra as colônias européias. No século XIX, se opuseram ao Imperialismo e aos abusos da Revolução Industrial. E no século XX, lutaram pelos direitos das mulheres e pelos direitos humanos, fizeram parte dos movimentos
culturais da década de 60 e assimilaram os ideais boêmios e liberais das gerações que adentram o século XXI.
Atualmente, os Líberes são um grupo diversificado e ativo. Acostumados com as mudanças da sociedade mortal, eles são o Clero que mais se envolve nas políticas mortais e mais influencia a cultura das mais diversas nações da Terra. Eles buscam ensinar ideais igualitários e justos. É claro que mesmo eles erram, como aconteceu ao apoiarem a Revolução Socialista na Rússia, mas os Líberes estão sempre tentando novas idéias, e corrigindo os erros que eventualmente acontecem. Os membros deste Clero são os que mais passam tempo na Terra, infiltrados entre os mortais. Muitos assumem identidades que jamais atrairão atenção. Enquanto vampiros e demônios preferem assumir o papel de empresários ou políticos, o Líber prefere ser o trabalhador da assistência social ou o profissional liberal, normalmente buscando ajudar o máximo possível as pessoas com quem se envolve.
Os Líberes acabam por vezes esbarrando com ameaças sobrenaturais. Eles não são do tipo guerreiro, porém, e agem sutilmente. Melhor tirar toda a moral do político vampírico do que ataca-lo diretamente e atrair a polícia e outros vampiros! Nisso os Líberes são especialmente dedicados e muitas vezes bem sucedidos. Infelizmente, tais esforços levam tempo e são
dificilmente vistos por outros Celestiais, que acabam classificando os Líberes como “passivos” demais. O Clero, porém, não se
importa com o que pensam dele. Uma característica muito comum dos Líberes é a forma alegre como eles agem. Líberes são festeiros e boêmios por natureza, e adoram se divertir. Nos dias atuais em que os mortais parecem estar seguindo tal tendência, os Líberes mais do que nunca se sentem bem adaptados.
Apelidos: “Líber” já é apelido suficiente para eles, e uma brincadeira da década de 1960 deixou o Clero conhecido como “X-Tasis” por algum tempo. Cleros mais rígidos costumam chamar os Líberes de “Inconseqüentes,” mas os mais sábios só os chamam de “Anjos da Liberdade.”
Primus: Rachel é a líder dos Líberes. Rachel é uma mulher bela e sorridente, com grande carisma e incrivelmente respeitada por seu Clero. Ela passa seu tempo entre seus lares em Prístina e Libertatis, e com freqüência viaja ao Firmamento, onde dizem é uma confidente do Regente Joshua. Ela também é muito boêmia e adora festas, e freqüentemente desce à Terra
para se divertir.
Corte: Os Líberes fazem parte da Corte Ocidental, mais por motivos culturais do que políticos. Eles raramente se envolvem com política, a não ser em sua cidade, Libertatis, que eles buscam governar à sua própria maneira. Muitos Líberes se consideram Independentes, porém. Poucos se interessam pelas Cortes Malaki ou Oriental, cujas tradições mais rígidas os limitam os muito.
Aparência: Raro é o Líber com uma aparência idosa ou mesmo madura. A maioria é jovem, e não é incomum ver um ou outro com uma aparência adolescente. Muitas crianças que renascem como Celestiais também se tornam Líberes (embora conforme amadurecem em mente também amadurecem em corpo). Os Líberes exalam vitalidade e alegria, e costumam ser sorridentes e descontraídos. Eles vestem-se da forma que achar melhor, e normalmente acompanham as modas e tendências da Terra.
Asas: Líberes possuem asas brancas, com plumas grandes e ovaladas. Alguns possuem as asas com tons de outras cores, como acinzentado, azulado ou amarelado, mas sempre num tom muito claro, que à distância lembra o branco.
Background: Qualquer um que odeie seguir regras pode vir a ser tornar um Líber, mas a maioria tinha algum pensamento idealista em vida. Muitos foram artistas, liberais, filósofos ou simplesmente espíritos livres e sem preconceitos. Nos dias atuais, a grande maioria dos novos Líberes que surgem morreu em idade ainda jovem, ou são apenas adultos que
realmente nunca cresceram no coração.
Organização: Organização? Não, obrigado. Os Líberes se baseiam numa tradição de respeito pelos mais velhos e de maior Coro, e apenas isso. Eles realmente não vêem motivos para se organizarem. Alguns se reúnem em pequenos grupos ou comunidades com ideais semelhantes, porém. Todo Líber tem também um lugar especial em seu coração para Rachel, a carismática Primus do Clero.
Criação de Personagem: Naturezas e Comportamentos podem ser os mais variados possíveis, mas recentemente um grande número de Bon Vivants, Caçadores de Emoções, Comediantes e Idealistas têm surgido. Atributos Sociais são normalmente preferidos, mas alguns valorizam mais a mente ou físico. Entre Habilidade, Talentos são preferidos, seguidos de perto pelas Perícias.
Para Antecedentes, ter um Mentor é muito comum, mas não obrigatório. Muitos possuem Aliados e Contatos, e não é raro também Identidade Mortal, Influência e Recursos.
Habilidades Sugeridas: Expressão, Empatia, Manha, Lábia, Sedução, Liderança, Performance, Direito, Política
Trilha de Pureza: A Trilha da Liberdade é sem dúvida a mais comum entre os Líberes, que a seguem quase religiosamente. Alguns, ainda que poucos, seguem a Trilha da Santidade ou a Trilha do Guerreiro, mas raramente algum Líber
se interessa pelos códigos mais rígidos da Honra ou do Conhecimento, que consideram muito limitantes.
Poder Exclusivo: Majestade (no livro)
Majestade foi um poder que, dizem, foi desenvolvido naturalmente por Rachel a partir de seu próprio carisma natural.
Majestade é uma habilidade de inspirar emoções nas pessoas ao redor, tornando-as mais suscetíveis à influência do Celestial.
Este poder não controla pessoas. Ao invés disso, é usado para apazigua-las, acalma-las ou mesmo refletir seus atos.
Poderes Comuns Preferidos: Metamorfose é um poder comum entre os Líberes, que o usam para assumir múltiplas identidades entre os mortais, assim escondendo sua verdadeira natureza. Ilusão também é muito utilizada, assim como
Mystérion.
CITAÇÃO: A vida pode ser injusta, mas isso não o impede de lutar pelo que quer. Vamos... você ainda tem muito o que viver. Se sorrir um pouco, quem sabe as coisas não melhoram? Você nunca sabe quando alguém lá em cima está sorrindo para você...
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Especial RP Celestiais 5 LIBRARIA, A CIDADE DE ROCHA.
LIBRARIA, A CIDADE DE ROCHA.
Oculta sob o solo do Éden está a Cidade de Libraria, um centro de conhecimento, sabedoria e poder, criada pela magia do Arcanjo Veritatis há centenas de anos. A Cidade de Rocha é um mistério e um fascínio, tanto para os que a habitam como para os que a visitam. Seus túneis subterrâneos percorrem o solo sob os Campos Elíseos, levam a pequenos bosques e florestas próximos aos Campos, e também possuem ramificações para Libertatis e Prístina.
Libraria foi criada há cerca de 2300 anos, logo após a destruição de um poderoso demônio chamado Leviathan, e durante a construção da Biblioteca de Alexandria na Terra. Grande Veritatis, que tinha uma capacidade inata de ver relações e sinais em eventos aparentemente distintos, viu em Alexandria um exemplo a ser seguido. Apenas com a reunião dos grandes conhecimentos seria possível evitar que novos monstros como Leviathan viessem a surgir. Embora já existissem bibliotecas no Éden, Veritatis imaginou algo grandioso e fortificado, em que os grandes mistérios poderiam ser estudados e catalogados, à salvo de possíveis ataques das forças infernais. Contam as histórias que ele meditou por um mês, imaginando cada parte de sua imensa biblioteca, e que em seguida, em apenas um dia, sua poderosa magia escavou os túneis que formariam Libraria.
A obra original de Veritatis gerou centenas, talvez milhares, de quilômetros de túneis, câmaras e galerias perfeitamente esculpidas na rocha. Com o passar dos séculos, novos túneis e câmaras foram sendo abertos por outros Celestiais, ampliando as dimensões da cidade. Hoje em dia, Libraria impressiona por sua perfeição. Seus túneis são perfeitamente esculpidos e largos, adornados com colunas e paredes decoradas com runas e desenhos, com o chão pavimentado com ladrilhos e o teto iluminado por pedras criadas com magia, que fazem as profundezas parecerem tão iluminadas como se estivessem sob o Sol. A magia de Veritatis ainda mantém os túneis ventilados por correntes de ar, renovando o ar local e deixando-o sempre fresco. As passagens são largas como avenidas e em alguns casos o teto chega a estar a dez metros do piso, permitindo livre passagem de grandes grupos, embora vão tornando-se mais estreitos conforme se aprofundam nos subterrâneos.
Os túneis de Libraria levam a centenas de bibliotecas e lares subterrâneos. As bibliotecas possuem dimensões impressionantes, e são normalmente guardadas por Arcanjos dos Veritatis Perquiratores. As bibliotecas mais importantes do Éden são as Bibliotecas de Cristal, localizadas nas câmaras mais profundas de Libraria, e que possuem todo o conhecimento de todas as demais bibliotecas do Éden juntas.
Libraria possui a menor população entre as Sete Cidades, mas ainda assim há dezenas de milhares de habitantes, que vivem em casas subterrâneas luxuosas. Uma grande quantidade de místicos, estudiosos, cientistas e até mesmo alguns habitantes umbrais vivem na cidade. Os Cleros mais comuns nela são os Veritatis Perquiratores e Mors Sancta, embora às vezes apareçam alguns dos misteriosos Kage ou mesmo outros Cleros orientais na cidade, em busca de sabedoria e conhecimentos. Há rumores de Spiritus Latro vivendo nas profundezas de Libraria. Boatos antigos têm ressurgido nas últimas décadas a respeito de Libraria. É dito que Grande Veritatis teve razões secretas para criar a Cidade, e que há túneis ocultos e escuros sob a Cidade que guardam estranhos tesouros... Embora os Veritatis Perquiratores desmintam tais boatos, ocasionalmente túneis misteriosos, mal formados e escuros são encontrados. Embora nenhum desses túneis pareçam ter sido deliberadamente construídos e nem levem a qualquer lugar especial, eles continuam alimentando os boatos sobre o que se oculta em Libraria...
OS CORREDORES DE LIBRARIA
"Eu não consigo compreender porque chamam Libraria de “cidade.” Poucos moram lá, e a maioria são escolares e
estudiosos que se dedicam ao conhecimento. Libraria é apenas uma imensa fortaleza sob Prístina e Libertatis, com corredores
intermináveis e muitas bibliotecas entre eles. Não gosto de ir lá, pois não há muito o que ver ou o que fazer. Eu diria que
Libraria é apenas uma comunidade de sábios e filósofos, que devem ser procurados quando precisamos de conselhos e de
sabedoria."
- Anjo Anita DeRais, Abençoada dos Cuique Suum
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Oculta sob o solo do Éden está a Cidade de Libraria, um centro de conhecimento, sabedoria e poder, criada pela magia do Arcanjo Veritatis há centenas de anos. A Cidade de Rocha é um mistério e um fascínio, tanto para os que a habitam como para os que a visitam. Seus túneis subterrâneos percorrem o solo sob os Campos Elíseos, levam a pequenos bosques e florestas próximos aos Campos, e também possuem ramificações para Libertatis e Prístina.
Libraria foi criada há cerca de 2300 anos, logo após a destruição de um poderoso demônio chamado Leviathan, e durante a construção da Biblioteca de Alexandria na Terra. Grande Veritatis, que tinha uma capacidade inata de ver relações e sinais em eventos aparentemente distintos, viu em Alexandria um exemplo a ser seguido. Apenas com a reunião dos grandes conhecimentos seria possível evitar que novos monstros como Leviathan viessem a surgir. Embora já existissem bibliotecas no Éden, Veritatis imaginou algo grandioso e fortificado, em que os grandes mistérios poderiam ser estudados e catalogados, à salvo de possíveis ataques das forças infernais. Contam as histórias que ele meditou por um mês, imaginando cada parte de sua imensa biblioteca, e que em seguida, em apenas um dia, sua poderosa magia escavou os túneis que formariam Libraria.
A obra original de Veritatis gerou centenas, talvez milhares, de quilômetros de túneis, câmaras e galerias perfeitamente esculpidas na rocha. Com o passar dos séculos, novos túneis e câmaras foram sendo abertos por outros Celestiais, ampliando as dimensões da cidade. Hoje em dia, Libraria impressiona por sua perfeição. Seus túneis são perfeitamente esculpidos e largos, adornados com colunas e paredes decoradas com runas e desenhos, com o chão pavimentado com ladrilhos e o teto iluminado por pedras criadas com magia, que fazem as profundezas parecerem tão iluminadas como se estivessem sob o Sol. A magia de Veritatis ainda mantém os túneis ventilados por correntes de ar, renovando o ar local e deixando-o sempre fresco. As passagens são largas como avenidas e em alguns casos o teto chega a estar a dez metros do piso, permitindo livre passagem de grandes grupos, embora vão tornando-se mais estreitos conforme se aprofundam nos subterrâneos.
Os túneis de Libraria levam a centenas de bibliotecas e lares subterrâneos. As bibliotecas possuem dimensões impressionantes, e são normalmente guardadas por Arcanjos dos Veritatis Perquiratores. As bibliotecas mais importantes do Éden são as Bibliotecas de Cristal, localizadas nas câmaras mais profundas de Libraria, e que possuem todo o conhecimento de todas as demais bibliotecas do Éden juntas.
Libraria possui a menor população entre as Sete Cidades, mas ainda assim há dezenas de milhares de habitantes, que vivem em casas subterrâneas luxuosas. Uma grande quantidade de místicos, estudiosos, cientistas e até mesmo alguns habitantes umbrais vivem na cidade. Os Cleros mais comuns nela são os Veritatis Perquiratores e Mors Sancta, embora às vezes apareçam alguns dos misteriosos Kage ou mesmo outros Cleros orientais na cidade, em busca de sabedoria e conhecimentos. Há rumores de Spiritus Latro vivendo nas profundezas de Libraria. Boatos antigos têm ressurgido nas últimas décadas a respeito de Libraria. É dito que Grande Veritatis teve razões secretas para criar a Cidade, e que há túneis ocultos e escuros sob a Cidade que guardam estranhos tesouros... Embora os Veritatis Perquiratores desmintam tais boatos, ocasionalmente túneis misteriosos, mal formados e escuros são encontrados. Embora nenhum desses túneis pareçam ter sido deliberadamente construídos e nem levem a qualquer lugar especial, eles continuam alimentando os boatos sobre o que se oculta em Libraria...
OS CORREDORES DE LIBRARIA
"Eu não consigo compreender porque chamam Libraria de “cidade.” Poucos moram lá, e a maioria são escolares e
estudiosos que se dedicam ao conhecimento. Libraria é apenas uma imensa fortaleza sob Prístina e Libertatis, com corredores
intermináveis e muitas bibliotecas entre eles. Não gosto de ir lá, pois não há muito o que ver ou o que fazer. Eu diria que
Libraria é apenas uma comunidade de sábios e filósofos, que devem ser procurados quando precisamos de conselhos e de
sabedoria."
- Anjo Anita DeRais, Abençoada dos Cuique Suum
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Especial RP Celestiais 4 CUIQUE SUUM
Mesmo entre os anjos é preciso justiça. Os Cuique Suum são os encarregados de zelar pela justiça, tanto no Éden como na Terra. Gerados nos princípios dos tempos, os Cuique Suum foram, e sempre serão, os encarregados de descobrir a culpa nas pessoas, e força-las a aceitar o julgamento a que serão submetidas. Os Cuique Suum são um Clero antigo. Fundados
por Fanuel, um dos sete Primi originais, ele foi gerado para resolver quaisquer atritos que surgissem entre os demais Cleros.
Os Cuique Suum gozam de tremendo respeito em todo o Éden. Seus poderes lhes permitem sentir a culpa no coração das pessoas e, desta forma descobrir que crimes cada um cometeu. Desta forma, os Cuique Suum são quase infalíveis em seus deveres de justiça, o que lhes rende prestígio em todas as Cortes de Celestiais. Tanto os Ocidentais e Orientais como os Malaki e os independentes buscam os Cuique Suum para resolverem suas questões.
Mas os Cuique Suum não são apenas juizes. Às vezes, eles são os agentes da lei também.
“Justiça,” eles dizem, “não deve ser feita apenas pelo juiz... mas pelo guerreiro também.” Desta forma, muitos Cuique Suum fogem do estereótipo pacífico do Clero, tornando-se ferozes agentes de justiça no mundo. Esses Cuique Suum guerreiros são mais freqüentes na Terra, e muitos tomam identidades mortais para poderem ajudar a humanidade.
Os guerreiros Cuique Suum muitas vezes se envolvem com demônios. Em sua luta para encontrar os culpados de um crime, os Celestiais justiceiros acabam atraindo a atenção de demônios que, por um motivo ou outro, não desejam a verdade revelada. Esses encontros geraram um ódio profundo entre os juizes e os infernais.
Mas os infernais não são os únicos inimigos... ironicamente, a própria humanidade pode ser adversária da justiça do Éden.
Agora que os tempos se tornam mais violentos e a moralidade humana está perdendo para os desejos de lucro e ascensão social, porém, os Cuique Suum trabalham mais duro do que nunca. Conforme injustiças se espalham pelo mundo, os filhos de Fanuel estão cada vez mais preocupados em se envolver com os mortais. Muitas vezes, eles assumem trabalhos
investigativos para encontrar provas e denunciar criminosos humanos, principalmente criminosos com dinheiro e álibis convincentes...
Assim, os Cuique Suum prosseguem em sua luta contra aqueles Celestiais, infernais e mortais que ousam causar a injustiça no Céu ou na Terra...
Apelidos: Filhos de Fanuel, Anjos da Justiça
Primus: Fanuel é o criador dos Cuique Suum. Ele vive no Firmamento, e passa a maior parte do tempo inacessível, em contato com os três Regentes ou estudando. Ele pode ser encontrado em suas freqüentes visitas a Sancta Turrim, quando ele se reúne com o conselho de Serafins do Clero.
Corte: Os Cuique Suum pertencem, pelo menos nominalmente, à Corte Ocidental. Eles não se limitam a ela, porém. Muitos Cuique Suum são da Corte do Oriente, onde o Clero é quase tão influente (mas não tão numeroso) quanto os Wakizashi e é conhecido pelo nome de Turiai.
Os Malaki também respeitam e são respeitados pelos Anjos da Justiça. Nas Cortes Malaki, os Cuique Suum são considerados verdadeiros líderes, e são respeitados a ponto de até mesmo os Venatores Malaki os considerarem superiores. Na mentalidade Malaki, porém, os guerreiros lideram, e os juizes apenas aconselham os líderes e trazem justiça quando dois líderes se desentendem.
Finalmente, há aqueles Cuique Suum que não vêem necessidade em pertencer a uma Corte. Segundo esses independentes, justiça é justiça, e é válida em qualquer cultura. A maioria dos Cuique Suum que reside na Terra ou que tomam o caminho do guerreiro são independentes.
Aparência: A maioria dos Cuique Suum é do sexo masculino, mas não é raro encontrar mulheres no Clero. Os Cuique Suum, por tradição, gostam de se vestir bem e de forma respeitável, de acordo com a cultura com a qual mantém mais contato. A maioria deles têm uma aparência séria, mais velha e experiente. Os olhos deles, porém, sempre demonstram grande
vitalidade e interesse.
Asas: Na forma Celestial, as asas de um Cuique Suum são gigantescas, emplumadas e brilhantes. Um brilho intenso dourado ou azulado é emitido pelas asas e olhos do Celestial, dando a impressão que suas asas são feitas de luz.
Background: Cuique Suum são raros. Poucas almas de mortais têm a dedicação para se tornarem encarnações de justiça. A maioria dos Cuique Suum era em vida pessoas injustiçadas e com fortes ideais, ou aqueles que presenciaram muitas injustiças durante sua existência na Terra.
Organização: Os Cuique Suum são liderados por um Conselho de 21 Serafins, que se reúne anualmente nos andares mais elevados de Sancta Turrim. A maioria das vezes, o conselho se dedica apenas a discutir a situação do Clero e da Terra.
Além disso, o conselho se reúne quando surge uma emergência que exige a atenção do Clero como um todo.
O Conselho raramente dita qualquer lei ou ordem ao Clero. De fato, para os Cuique Suum, os que servem à justiça automaticamente seguem a leis, não precisando ser ordenados. O Conselho só costuma se intrometer quando o Clero ou o Éden passa por alguma emergência ou perigo.
O Arcanjo Fanuel raramente aparece, e quando o faz, apenas observa o andamento de seus filhos. Raramente Fanuel vê a necessidade de ter de se intrometer com o andamento dos Cuique Suum.
Criação de Personagem: Não existe um Cuique Suum “padrão.” Dependendo de sua área de especialização, ele pode ter qualquer grupo de Atributos como Primário. A maioria costuma possuir, porém, Carisma ou Percepção altos. Tanto Conhecimentos como Talentos também são de grande importância para eles. É raro um Cuique Suum, com exceção dos Cuique Suum orientais, se interessar por magia ou misticismo, porém, e normalmente eles não possuem Conhecimentos como Cosmologia ou Cultura Mística em níveis altos.
A grande maioria dos Cuique Suum mantém um Mentor, e muitos possuem ainda muitos Contatos e acesso livre a alguma Biblioteca.
Habilidades Sugeridas: Consciência, Prontidão, Empatia, Intimidação, Lábia, Etiqueta, Liderança, Armas Brancas, Investigação, Direito, Lingüística, Política
Trilha de Pureza: Os Cuique Suum preferem seguir a Trilha da Santidade ou a Trilha da Honra. Alguns seguem a Trilha do Guerreiro, e uma minoria se preocupa com a Trilha do Conhecimento. Raríssimo é o Cuique Suum que segue os caminhos da Liberdade.
Poder Exclusivo: Lex (no Livro)
Desenvolvido por Fanuel, Lex é o poder de sentir a culpa nas pessoas. Ele também permite gerar marcas visíveis para os que conhecem esse poder, para marcar criminosos ou identificar certas pessoas como importantes. Os níveis mais avançados de Lex permitem ao Celestial voltar a culpa de uma pessoa contra ela própria.
Poderes Comuns Preferidos: Domínio e Mystérion são preferidos, pois facilitam o trabalho dos Anjos da Justiça.
Pouquíssimos Cuique Suum se interessam por Elementalidade, porém, devido ao complicado aprendizado místico necessário para se desenvolver esse poder.
CITAÇÃO: "Eu vejo que há muito oculto por trás de sua face inocente... e vejo que há muita culpa e muito remorso pelo que você fez. Mas também vejo que ele te obrigou a isso. Olhe nos meus olhos, criança. Me diga quem fez isso e onde encontra-lo, e nem a culpa nem ele atormentarão você mais. Você fez a coisa certa... Muito obrigado."
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Especial RP Celestiais 3 O FIRMAMENTO.
O FIRMAMENTO.
Para muitos, o Firmamento é apenas uma lenda. Com certeza, a grande maioria das almas que vivem no Éden nunca viu ou mesmo ouviu falar deste local místico. A maioria dos Celestiais jovens também desconhecem a existência do Firmamento, de forma que apenas os Arcanjos costumam saber algo sobre o lugar. Mesmo quando um Celestial mais jovem sabe sobre o Firmamento, ele sabe que não deve comentar seu conhecimento. Apenas os Cleros Sancti, Princeps, Veritatis Perquiratores, Cuique Suum e Mors Sancta costumam explicar o que é o Firmamento para seus membros jovens, e ainda assim não revelam como se chega a tal lugar até que os jovens tenham sabedoria e experiência suficientes.
Para se chegar ao Firmamento, é preciso voar até o último andar de Sancta Turrim, e ainda assim o lugar não pode ser visto. É preciso permanecer no último andar e olhar através das janelas, até que se consiga observar o imenso castelo que flutua entre as nuvens, à distância. Aquele que vê o castelo deve voar até ele, sem jamais tirar os olhar do mesmo, pois fechar os olhos ou virar-se para outra dimensão faz com que as nuvens que ocultam Firmamento tornem-se visíveis novamente. O castelo segue uma rota ao redor de Sancta Turrim, mas sua velocidade e distância variam, de forma que jamais pode ser encontrado duas vezes no mesmo lugar.
Para os que conseguem vê-lo, o Firmamento é um imenso castelo, de arquitetura incerta que mistura a construção persa, a romana e o gótico, colocado sobre uma grande plataforma de rocha que flutua nos céus. Arcanjos de grande idade guardam Firmamento, impedindo a entrada de qualquer um que não tenha permissão. É dito que um grande dragão também guarda o castelo.
O que há no interior do castelo é um mistério. As histórias contam sobre grandes corredores ricamente decorados e de um grande salão onde que os Primi de todos os Cleros se reúnem. Também falam de câmaras que levam a outros mundos, incluindo as profundezas mais ocultas da Umbra. Mas a história mais conhecida é a dos Três Regentes.
OS TRES REGENTES
É dito que no Firmamento vivem os Três Regentes — Joshua, Muhammad e Moisés. Os Três Regentes seriam almas puras, e não Celestiais, e sua importância estaria no fato de representarem três das mais importantes religiões da Terra. É de conhecimento geral que os três Regentes já caminharam no Éden, mas todos eles estão há muito desaparecidos. A crença mais comum é que os três estão no Firmamento, embora outros sugerem que eles Ascenderam para junto de Deus ou de Ahura Ormazd. A verdade, como sempre, é desconhecida.
Verdade ou não, os Três Regentes representam uma crença muito forte no Éden. Embora ninguém nos últimos 1000 anos tenha visto um deles, histórias persistem que eles peregrinam pelo Éden ou mesmo na Terra, ou que surgem em visões e sonhos direcionando os esforços dos Celestiais. Algo é certo: os Regentes não governam os Celestiais. Os Primi e os Cleros governam a si mesmos e ao Éden. A função dos três Regentes é inspirar fé. Fé deve ser acreditada, e não vista ou comprovada. Por isso, ninguém, nem mesmo os Primi e Arcanjos, revelam a verdade sobre os três Regentes. Ao mesmo tempo que alimentam religião, a crença nos Três Regentes também alimentam unificação entre grupos que na Terra estariam separados ou mesmo em guerra... afinal, no Éden, os três agem em conjunto e harmonia.
RELIGIÕES E REGENTES
Obviamente, nem toda religião dá grande importância aos Três Regentes, e alguns outros boatos menos conhecidos falam sobre Zoroastro ou mesmo Buda vivendo no Firmamento. A maioria das religiões, porém, não precisa de um “grande profeta” ou “messias,” de forma que as almas bastam estar onde estão — no Paraíso após a morte — para terem sua Fé fortificada.
O SONHAR.
Além das Umbras, há um outro reino, formado por sonhos e pela imaginação, o reino das fadas, chamado Sonhar. Pouquíssimos Celestiais sequer sabem algo sobre este reino, e os que sabem o evitam o máximo que podem. O Sonhar é um mundo fantasioso, gerado por criatividade, sonhos e pesadelos. Muitas criaturas desse sonhar — chamadas Quimeras — estão no mundo real, mas não podem ser vistas nem interagir com nada que seja Banal. Somente através de poderes especiais um Celestial pode ver ou interagir com Quimeras. Há regiões de Sonhar Profundo, separadas totalmente do mundo físico, e só alcançáveis por Portais. Nestes lugares, os sonhos mais selvagens e fortes da humanidade se manifestam, e é um reino mágico e fabuloso. Mesmo assim, os Celestiais preferem não adentrar neste mundo, por sua falta de importância na grande luta contra o Vermis Magnis ou o Inferno, e pelos perigos que podem ser encontrados, vindos de pesadelos. De todos os Cleros, apenas uns raríssimos Veritatis Perquiratores aventuram-se no Sonhar, e mesmo estes preferem se manter o menor tempo possível nessas regiões de criatividade selvagem.
A TERRA.
À parte de todos os mundos espirituais está a Terra — o mundo físico, as terras da carne, Gaia. Este é o mundo de grande importância para Celestiais. Aqui estão as almas dos vivos, que devem ser protegidas ou purificadas para se impedir o avanço das forças infernais... aqui as forças do Vermis Magnis lutam por destruição e corrupção... aqui os seres sobrenaturais ameaçam os rumos da humanidade... na Terra é que ocorre a grande luta entre Éden e todas as outras forças do Mundo das Trevas. Embora às vezes o Inferno ou Vermis Magnis obriguem os Celestiais a se voltarem para a Umbra, é na Terra que o mais importante está: a humanidade. Devido ao Mandamento do Segredo, os Celestiais, independente de Corte ou Clero, mantém-se escondidos dos olhos mortais. Alguns Celestiais vêm à Terra em missões, outros infiltram-se na sociedade mortal, levando vidas comuns enquanto vigiam as pessoas sob sua proteção. De qualquer forma, o Éden está sempre de olho no que a humanidade faz e em quem a ameaça.
Muitos seres sobrenaturais caminham na Terra — vampiros, lobisomens, magos, fadas e outros. Esse seres também são vigiados, mas devem ser evitados. Os Celestiais evitam serem descobertos e evitam entrar no caminho das forças sobrenaturais, agindo de forma mais sutil possível. Apenas quando Vermis Magnis ou demônios surgem é que os Celestiais revelam suas verdadeiras faces, e ainda assim de forma que não chamem atenção indevida. Seis bilhões de pessoas caminham na Terra... seis bilhões de almas a serem protegidas... Com os anúncios de que o Armageddon pode estar próximo, os Celestiais têm estado mais presentes do que nunca...
A TERRA E O ÉDEN.
Não há ligações permanentes ou diretas entre a Terra e o Éden. Alcançar o Paraíso só é possível através da Umbra ou de portais criados por Celestiais. Alguns raríssimos portais permanentes existem, mas estes são cuidadosamente vigiados pelos Celestiais, a fim de que o Éden não seja descoberto.
Existem locais, porém, em que o Éden se aproxima da Terra. Essas áreas “tocadas” são chamadas Nodos Celestiais, e muita Energia Pura pode ser sentida no local. Em seus reflexos umbrais, um Nodo Celestial é um local calmo e pacífico, habitado por espíritos benignos. Nodos são como fortalezas para os Celestiais, locais onde eles são mais fortes. Infelizmente, Nodos Celestiais são incrivelmente raros.
Se quiser pode me procurar no SL aragao carrasco mande a suas dúvidas e sugestões por note card, por quê SL normalmente perde muitos dos IMs enviados. Ou se preferir me procure aqui:
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Para muitos, o Firmamento é apenas uma lenda. Com certeza, a grande maioria das almas que vivem no Éden nunca viu ou mesmo ouviu falar deste local místico. A maioria dos Celestiais jovens também desconhecem a existência do Firmamento, de forma que apenas os Arcanjos costumam saber algo sobre o lugar. Mesmo quando um Celestial mais jovem sabe sobre o Firmamento, ele sabe que não deve comentar seu conhecimento. Apenas os Cleros Sancti, Princeps, Veritatis Perquiratores, Cuique Suum e Mors Sancta costumam explicar o que é o Firmamento para seus membros jovens, e ainda assim não revelam como se chega a tal lugar até que os jovens tenham sabedoria e experiência suficientes.
Para se chegar ao Firmamento, é preciso voar até o último andar de Sancta Turrim, e ainda assim o lugar não pode ser visto. É preciso permanecer no último andar e olhar através das janelas, até que se consiga observar o imenso castelo que flutua entre as nuvens, à distância. Aquele que vê o castelo deve voar até ele, sem jamais tirar os olhar do mesmo, pois fechar os olhos ou virar-se para outra dimensão faz com que as nuvens que ocultam Firmamento tornem-se visíveis novamente. O castelo segue uma rota ao redor de Sancta Turrim, mas sua velocidade e distância variam, de forma que jamais pode ser encontrado duas vezes no mesmo lugar.
Para os que conseguem vê-lo, o Firmamento é um imenso castelo, de arquitetura incerta que mistura a construção persa, a romana e o gótico, colocado sobre uma grande plataforma de rocha que flutua nos céus. Arcanjos de grande idade guardam Firmamento, impedindo a entrada de qualquer um que não tenha permissão. É dito que um grande dragão também guarda o castelo.
O que há no interior do castelo é um mistério. As histórias contam sobre grandes corredores ricamente decorados e de um grande salão onde que os Primi de todos os Cleros se reúnem. Também falam de câmaras que levam a outros mundos, incluindo as profundezas mais ocultas da Umbra. Mas a história mais conhecida é a dos Três Regentes.
OS TRES REGENTES
É dito que no Firmamento vivem os Três Regentes — Joshua, Muhammad e Moisés. Os Três Regentes seriam almas puras, e não Celestiais, e sua importância estaria no fato de representarem três das mais importantes religiões da Terra. É de conhecimento geral que os três Regentes já caminharam no Éden, mas todos eles estão há muito desaparecidos. A crença mais comum é que os três estão no Firmamento, embora outros sugerem que eles Ascenderam para junto de Deus ou de Ahura Ormazd. A verdade, como sempre, é desconhecida.
Verdade ou não, os Três Regentes representam uma crença muito forte no Éden. Embora ninguém nos últimos 1000 anos tenha visto um deles, histórias persistem que eles peregrinam pelo Éden ou mesmo na Terra, ou que surgem em visões e sonhos direcionando os esforços dos Celestiais. Algo é certo: os Regentes não governam os Celestiais. Os Primi e os Cleros governam a si mesmos e ao Éden. A função dos três Regentes é inspirar fé. Fé deve ser acreditada, e não vista ou comprovada. Por isso, ninguém, nem mesmo os Primi e Arcanjos, revelam a verdade sobre os três Regentes. Ao mesmo tempo que alimentam religião, a crença nos Três Regentes também alimentam unificação entre grupos que na Terra estariam separados ou mesmo em guerra... afinal, no Éden, os três agem em conjunto e harmonia.
RELIGIÕES E REGENTES
Obviamente, nem toda religião dá grande importância aos Três Regentes, e alguns outros boatos menos conhecidos falam sobre Zoroastro ou mesmo Buda vivendo no Firmamento. A maioria das religiões, porém, não precisa de um “grande profeta” ou “messias,” de forma que as almas bastam estar onde estão — no Paraíso após a morte — para terem sua Fé fortificada.
O SONHAR.
Além das Umbras, há um outro reino, formado por sonhos e pela imaginação, o reino das fadas, chamado Sonhar. Pouquíssimos Celestiais sequer sabem algo sobre este reino, e os que sabem o evitam o máximo que podem. O Sonhar é um mundo fantasioso, gerado por criatividade, sonhos e pesadelos. Muitas criaturas desse sonhar — chamadas Quimeras — estão no mundo real, mas não podem ser vistas nem interagir com nada que seja Banal. Somente através de poderes especiais um Celestial pode ver ou interagir com Quimeras. Há regiões de Sonhar Profundo, separadas totalmente do mundo físico, e só alcançáveis por Portais. Nestes lugares, os sonhos mais selvagens e fortes da humanidade se manifestam, e é um reino mágico e fabuloso. Mesmo assim, os Celestiais preferem não adentrar neste mundo, por sua falta de importância na grande luta contra o Vermis Magnis ou o Inferno, e pelos perigos que podem ser encontrados, vindos de pesadelos. De todos os Cleros, apenas uns raríssimos Veritatis Perquiratores aventuram-se no Sonhar, e mesmo estes preferem se manter o menor tempo possível nessas regiões de criatividade selvagem.
A TERRA.
À parte de todos os mundos espirituais está a Terra — o mundo físico, as terras da carne, Gaia. Este é o mundo de grande importância para Celestiais. Aqui estão as almas dos vivos, que devem ser protegidas ou purificadas para se impedir o avanço das forças infernais... aqui as forças do Vermis Magnis lutam por destruição e corrupção... aqui os seres sobrenaturais ameaçam os rumos da humanidade... na Terra é que ocorre a grande luta entre Éden e todas as outras forças do Mundo das Trevas. Embora às vezes o Inferno ou Vermis Magnis obriguem os Celestiais a se voltarem para a Umbra, é na Terra que o mais importante está: a humanidade. Devido ao Mandamento do Segredo, os Celestiais, independente de Corte ou Clero, mantém-se escondidos dos olhos mortais. Alguns Celestiais vêm à Terra em missões, outros infiltram-se na sociedade mortal, levando vidas comuns enquanto vigiam as pessoas sob sua proteção. De qualquer forma, o Éden está sempre de olho no que a humanidade faz e em quem a ameaça.
Muitos seres sobrenaturais caminham na Terra — vampiros, lobisomens, magos, fadas e outros. Esse seres também são vigiados, mas devem ser evitados. Os Celestiais evitam serem descobertos e evitam entrar no caminho das forças sobrenaturais, agindo de forma mais sutil possível. Apenas quando Vermis Magnis ou demônios surgem é que os Celestiais revelam suas verdadeiras faces, e ainda assim de forma que não chamem atenção indevida. Seis bilhões de pessoas caminham na Terra... seis bilhões de almas a serem protegidas... Com os anúncios de que o Armageddon pode estar próximo, os Celestiais têm estado mais presentes do que nunca...
A TERRA E O ÉDEN.
Não há ligações permanentes ou diretas entre a Terra e o Éden. Alcançar o Paraíso só é possível através da Umbra ou de portais criados por Celestiais. Alguns raríssimos portais permanentes existem, mas estes são cuidadosamente vigiados pelos Celestiais, a fim de que o Éden não seja descoberto.
Existem locais, porém, em que o Éden se aproxima da Terra. Essas áreas “tocadas” são chamadas Nodos Celestiais, e muita Energia Pura pode ser sentida no local. Em seus reflexos umbrais, um Nodo Celestial é um local calmo e pacífico, habitado por espíritos benignos. Nodos são como fortalezas para os Celestiais, locais onde eles são mais fortes. Infelizmente, Nodos Celestiais são incrivelmente raros.
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