De acordo com a Miss Wright todas as armas DCS estão limitadas à 8 metros
[14:42] Miss Wright: and as for the range, the defilers were set at 10 meters, thats crazy, so we made it in the range of the others everything is either 7 or 8 now
Se quiser pode me procurar no SL aragao carrasco mande a suas dúvidas e sugestões por note card, por quê SL normalmente perde muitos dos IMs enviados. Ou se preferir me procure aqui:
FACEBOOK:
http://www.facebook.com/#%21/profile.php?id=100003207225785
video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns
orkut: http://www.orkut.com.br/Main#AlbumList?rl=ls&uid=11478975519458878782
BLOG: http://blogdoavatararagocarrasco.blogspot.com/2011/09/vencer-luta-comeca-antes-de-lutar.html
sexta-feira, 20 de julho de 2012
cooldown você sabe o que é isso?
[10:23:02] DCS Defilers v2.0.0 (R Hand): Completed Combo: (Damage Reflection)
[10:23:02] DCS 2.99.45: NOME DO AVATAR reflects damage
[10:23:07] DCS 2.99.45: Reflection/Damage Shield is now off.
[10:23:08] DCS Defilers v2.0.0 (R Hand): NOME DO AVATAR prepares for a skilled attack...
[10:23:08] DCS Defilers v2.0.0 (R Hand): Combo cooldown still in effect.
Significa que agora têm um tempo que pode ser ajustado pelo pessoal do DCS para dificultar o pessoal a soltar vários combos seguidos na mão com com macros.
De acordo com Miss Wright:
14:32] Miss Wright: I believe macros cheat, but until we find a way around to script around it theres nothing we can do about it, so people yes, are cheating, so we added a timer between combos to keep people from cheating so much
[14:32] Miss Wright: thats why we added the cooldown, macros
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video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns
orkut: http://www.orkut.com.br/Main#AlbumList?rl=ls&uid=11478975519458878782
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atualização defilers julho de 2012
atenção todas as armas agora têm um cooldown ou seja tempo entre um combo e outro para dificultar os amantes dos combos por macro e os que conseguem soltar combos na mão com facilidade
Melee
Danos em escala
Cortes duplos
Efeito Silenciar & Atordoar
Filtrar vida
Bonus no Status de +3% de Str, -1% Agi, -2%Will
Sistema de Combo
Particulas personalizadas opcionais
40 Animações
Arma dupla
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Melee
Danos em escala
Cortes duplos
Efeito Silenciar & Atordoar
Filtrar vida
Bonus no Status de +3% de Str, -1% Agi, -2%Will
Sistema de Combo
Particulas personalizadas opcionais
40 Animações
Arma dupla
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quinta-feira, 19 de julho de 2012
Criando configurações do DCS em português por derick Sohl
derick Sohl, um conhecido player das antigas criou uma série de vídeos disponiveis no you tube para ajudar o player a configurar o seu DCS.
Abaixo os links para você assitir:
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Abaixo os links para você assitir:
Criando Configurações do DCS² em Português*. Capítulo 01
Criando Configurações do DCS² em Português*. Capítulo 02
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terça-feira, 17 de julho de 2012
DCS Razorbane 2.0 atualização por Giannini Demonista
"Melee
Dano em escala
Redemoinho de vento AE Multi-Proc
Efeitos de desarmar & enfraquecer
Sub-Proc Escudo de Força & Purificação
Sub-Proc Filtrar Vida
Bonus em escala de força Stat
Sistema de Combos
Gemas que mudam de cor
Lâminas em escala de cinzas
48 Animações
Duas mãos
Só 2650L
No seu DCS Vendor local
http://www.dcs2.org/vendors.html
Reanexe para atualizar, DCS não é responsável por você não manter as suas atualizações nem pela sua arma ser muito antiga para atualizar"
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quarta-feira, 11 de julho de 2012
O DCS 2.99.43 permite o furto de xps ou hora de matar todo mundo e os alts!
O pessoal do DCS mandou esta mensagem para que fosse atualizado o DCS:
"Esta é uma atualização fantástica!
* O Meter já não fica automaticamente /9off depois de ser anexado ou após o reset
* O Meter já não fica automaticamente /9off depois de espirado o tempo do estado ferido
* O Meter já não fica automaticamente /9off após as feridas serem curadas
* Curar feridas agora reestabelece a saúde to alvo em 15% em vez de 100%
* Adicionado ao meter do jogador derrotado o texto "derrotado por..."
* Adicionada uma nova animação morrer/ressuscitar
Reanexe para atualizar"
Como assim hora de matar todo mundo e os alts?
Simplesmente por que o DCS agora só fecha se você digitar /9off, do contrário ele vai ficar aberto em qualquer situação e o povo querendo xp fácil, vai matar o amigo, o parente, todo mundo, dai dizer brincadeirinha, kkkk, te amo e vai ganhar xps em cima do outro! E quem tem um exército de alts com DCS, vai matar todos eles naquele cantinho da ilha, ou dentro da própria residência, naquela sky box. Isso além de ser anti-jogo, você vai ver gente upando cada vez mais rápido, o pior é que têm gente que é tão estúpida que nem vai aos eventos para justificar tantas mortes (e conseqüentemente tantos xps por morte) na ilha e quando vai lutar, o cidadão é um péssimo lutador. Como sempre, vão surgir desentendimentos brigas e confusões em todas as ilhas que pagam xps por morte por conta da matança na cara de pau e é claro muita gente boa vai ser punido, banido ou expulso de muita ilha por causa disso, uma vez que muitas vezes a vitima e o agressor ficão tão nervosos que se ofendem publicamente no chat da ilha e quebram as regras do lugar; alíás esse era um dos motivos de esvaziamento de muita ilha no passado já que quando um player era expulso e era popular ele levava todo mundo junto com ele para a nova ilha.
Um caso clássico foi um player chamado sazuki alguma coisa de lendas urbanas lá em 2008, ele foi acusado de ter roubado xp matando todo mundo e os alts, ele foi banido e expulso de lá, mas.... o sazuki era o cara mais popular e carismático da ilha e ele foi para a Cidade do Medo. Sabe o que aconteceu? Lendas Urbanas virou um deserto! Com excessão dos staffs, gms, sub gms e quem tinha cargo importante na ilha todo mundo foi atrás do Sazuki! E pela primeira vez na história da ilha, e é considerado um momento raro, desbaniram o sazuki, pediram desculpas, deram mundo e fundos em regalias para ele e quando esse player voltou, todos os players ativos voltaram para ilha (naquela época um raid tinha dois turnos e participavam em cada raid entre 70 a 90 avatares ao mesmo tempo! Fora o pessoal que ficavam em camping nas ilhas residenciais (Isso em 2007 e 2008). Para que você tenha idéia hoje, em 2012, em qualquer ilha um raid de sucesso absoluto têm no máximo 50 avs ao mesmo tempo em todas as raças e olhe lá, porque na média são 25 players ativos por evento de raid, ainda mais que várias ilhas fazem praticamente o mesmo evento no mesmo horário, então conseguir 50 avs no mesmo evento é uma façanha e tanto digna de sair nota comemorativa no chat principal da ilha
Por enquanto somente dois lugares não vai ter confusão por matança de player e alts que são Infernal Ville e Lendas Urbanas que não pagam o xp por morte.
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video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns
orkut: http://www.orkut.com.br/Main#AlbumList?rl=ls&uid=11478975519458878782
BLOG: http://blogdoavatararagocarrasco.blogspot.com/2011/09/vencer-luta-comeca-antes-de-lutar.html
"Esta é uma atualização fantástica!
* O Meter já não fica automaticamente /9off depois de ser anexado ou após o reset
* O Meter já não fica automaticamente /9off depois de espirado o tempo do estado ferido
* O Meter já não fica automaticamente /9off após as feridas serem curadas
* Curar feridas agora reestabelece a saúde to alvo em 15% em vez de 100%
* Adicionado ao meter do jogador derrotado o texto "derrotado por..."
* Adicionada uma nova animação morrer/ressuscitar
Reanexe para atualizar"
Como assim hora de matar todo mundo e os alts?
Simplesmente por que o DCS agora só fecha se você digitar /9off, do contrário ele vai ficar aberto em qualquer situação e o povo querendo xp fácil, vai matar o amigo, o parente, todo mundo, dai dizer brincadeirinha, kkkk, te amo e vai ganhar xps em cima do outro! E quem tem um exército de alts com DCS, vai matar todos eles naquele cantinho da ilha, ou dentro da própria residência, naquela sky box. Isso além de ser anti-jogo, você vai ver gente upando cada vez mais rápido, o pior é que têm gente que é tão estúpida que nem vai aos eventos para justificar tantas mortes (e conseqüentemente tantos xps por morte) na ilha e quando vai lutar, o cidadão é um péssimo lutador. Como sempre, vão surgir desentendimentos brigas e confusões em todas as ilhas que pagam xps por morte por conta da matança na cara de pau e é claro muita gente boa vai ser punido, banido ou expulso de muita ilha por causa disso, uma vez que muitas vezes a vitima e o agressor ficão tão nervosos que se ofendem publicamente no chat da ilha e quebram as regras do lugar; alíás esse era um dos motivos de esvaziamento de muita ilha no passado já que quando um player era expulso e era popular ele levava todo mundo junto com ele para a nova ilha.
Um caso clássico foi um player chamado sazuki alguma coisa de lendas urbanas lá em 2008, ele foi acusado de ter roubado xp matando todo mundo e os alts, ele foi banido e expulso de lá, mas.... o sazuki era o cara mais popular e carismático da ilha e ele foi para a Cidade do Medo. Sabe o que aconteceu? Lendas Urbanas virou um deserto! Com excessão dos staffs, gms, sub gms e quem tinha cargo importante na ilha todo mundo foi atrás do Sazuki! E pela primeira vez na história da ilha, e é considerado um momento raro, desbaniram o sazuki, pediram desculpas, deram mundo e fundos em regalias para ele e quando esse player voltou, todos os players ativos voltaram para ilha (naquela época um raid tinha dois turnos e participavam em cada raid entre 70 a 90 avatares ao mesmo tempo! Fora o pessoal que ficavam em camping nas ilhas residenciais (Isso em 2007 e 2008). Para que você tenha idéia hoje, em 2012, em qualquer ilha um raid de sucesso absoluto têm no máximo 50 avs ao mesmo tempo em todas as raças e olhe lá, porque na média são 25 players ativos por evento de raid, ainda mais que várias ilhas fazem praticamente o mesmo evento no mesmo horário, então conseguir 50 avs no mesmo evento é uma façanha e tanto digna de sair nota comemorativa no chat principal da ilha
Por enquanto somente dois lugares não vai ter confusão por matança de player e alts que são Infernal Ville e Lendas Urbanas que não pagam o xp por morte.
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video aula de DCS e reducao de lag:
http://youtu.be/WwsGmQryTns
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segunda-feira, 9 de julho de 2012
combos da Bastard swords (julho 2012)
combo: ADAA
Sword of Dim agora chamada de Bastard Swords (em 'homenagem' ao Ex da dona do DCS). Foi uma das primeiras super armas do DCS. Diferencial: dano em escala, com aumento de velocidade, silence, Weak, & Stun
Enhanced Stats+3% Agl, +2%Str, +1 %Will, -3%Con
(traduzindo +3% de agilidade, + 2% de força +1% stamina -3% de resistência às pancadas)
Combo System
Leaching Life Tap (suga vida do inimigo e dá para você meu favorito).
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