quinta-feira, 28 de junho de 2012

MAGIAS no HUD do DCS

 As magias do Hud de DCS pode ser usada em SELF (voce mesmo) ou clicando em TARGET  e selecionar o nome do adversario para ataque.

HEAL = Curar ( pode ser configurada como gesture (tank e DPS) quando usada por voce mesmo ou no Hud quando precisar curar outros players (Healers)
Função: curar você mesmo ou outro player.

BUFF = Alterar os atributos no Hud ( pode ser configurada como gesture )
Função: tornar o player mais forte

DD= Direct Damage- Dano Direto ( configurar no Hud - TargetName )
Função - atacar quem esta proximo

AE= Area Effect = Dano de Àrea ( pode ser configurada como gesture )
Função - atacar quem esta na area.

PULL= puxar o alvo e atacar ( configurar no Hud - TargetName )
Função: puxar o player alvo pra perto de causar dano

REFLECT= Refletir (configurar no hud - TargetName)
Função: proteger ou refletir os golpes recebidos, não funciona contra magias
Quando funcionando e ideal para os Tanks

DOT = Damage Over Time - Dano Continuo (configurar no Hud - TargetName)
Função: causar buffed negativo e dano continuo - varia com a programação

FEED =                                  (configurar no hud - TargetName)         
Função: leva seu avatar ate o alvo escolhido mesmo ha longa distancia (5metros) e causar danos no alvo mas naum e boa em lag e nem todas as raças a possue.

AEDOT = Damage Over Time in Area Effect (pode ser configurada como gesture )
Função: Ataque continuo (3xs) ao alvo e players proximos de 7 a 10 metros

AEPULL= atrair com dano de area (pode ser configurada como gesture )
Função: puxar todos ao redor e causar dano.

REVIVE = Reviver (pode ser configurada como gesture)
Função: ressussitar e se curar ao mesmo tempo. Precisa estar perto.

REGEN = Regenerar (pode ser configurada no Hud - so funciona em voce)
Função: regenerar mas em função da estamina.





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